二维原画师简历范文全文
自我评价
5年游戏二维原画经验,擅长角色设定、立绘与场景概念设计,熟悉二次元与国风题材。熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint,具备从草图到成稿的完整落地能力。参与3款上线项目,主导角色立绘产出,作品获项目组与玩家认可。
工作经历
广州星跃网络科技有限公司
游戏研发二次元手游
广州
二维原画师
角色原画立绘设计
2022年3月 - 至今
- 负责二次元卡牌手游角色立绘与皮肤设计,累计产出角色原画60余张,上线后角色卡池流水超预期20%。
- 主导角色设定规范制定,统一三视图与配色标准,使外包返修率下降约30%。
- 与策划、3D建模协作完成角色落地,参与版本评审,保障美术资源按期交付。
深圳幻境互娱有限公司
游戏研发国风MMO
深圳
原画设计师
场景原画概念设计
2020年7月 - 2022年2月
- 负责国风MMO项目场景概念与NPC角色设计,完成场景原画40余张,支撑两个大版本地图上线。
- 参与美术风格探索与竞品分析,输出风格参考文档,协助团队确定项目视觉方向。
项目经验
《星轨幻想》二次元卡牌手游 - 角色原画负责人
2023年1月 - 2023年12月
- 负责核心角色立绘与皮肤设计,完成12个SSR角色原画,上线首月角色卡池收入达成目标120%。
- 制定角色三视图与配色规范,缩短外包沟通周期约25%。
《山海问道》国风MMO场景概念 - 场景原画师
2021年3月 - 2021年11月
- 完成主城与野外地图场景概念设计20余张,支撑版本地图按期上线。
- 配合3D场景组调整构图与光影,提升场景还原度与整体氛围表现。
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
广州
动画 本科
2016年9月 - 2020年6月
主修角色设计、场景透视与数字绘画,毕业设计获院级优秀作品。
专业技能
Photoshop
Clip Studio Paint
角色设定与三视图
场景概念设计
二次元/国风风格
外包对接与规范制定
荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
毕业设计院级优秀作品
其他信息
作品集:
站酷主页及个人作品集网盘链接,含角色立绘、场景概念与速写练习。
到岗时间:
离职状态,可一周内到岗,接受短期出差。
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