3D游戏动画设计师简历范文全文
自我评价
5年3D游戏动画设计经验,主导过MMORPG与二次元动作手游的角色动画制作,精通Maya、3ds Max与Unity动画管线。擅长战斗动作设计与打击感调优,累计产出角色动画300余套,上线项目最高月流水破亿。具备外包团队管理与跨部门协作经验,能独立把控动画品质与进度。
工作经历
2022年9月
-
至今
上海盛趣网络科技有限公司
游戏研发MMORPG
3D游戏动画设计师
角色动画战斗动作
上海
- 负责MMORPG项目角色战斗与技能动画制作,累计交付角色动画180余套,动画验收一次通过率提升至92%。
- 主导打击感专项优化,重构受击与技能前摇节奏,玩家战斗满意度调研评分由3.6提升至4.3。
- 管理3人外包动画团队,制定动画规范与验收标准,外包返修率下降约35%。
2020年7月
-
2022年8月
上海游族信息技术有限公司
游戏研发二次元手游
3D动画师
MayaUnity动画
上海
- 参与二次元动作手游角色动画制作,完成待机、移动、技能等动画120余套,支撑版本按期上线。
- 配合TA搭建动画导入与状态机流程,将单角色动画接入时间从2天缩短至1天。
项目经验
2024年3月
-
2024年5月
二次元动作手游《星轨战纪》角色动画
核心动画设计师
- 负责主角与5名核心角色的全套战斗动画,设计连招衔接与受击反馈,上线首月新增用户超80万。
- 与策划、特效协作打磨技能演出,主导3个版本动画迭代,角色相关差评率下降约40%。
2022年12月
-
2023年2月
MMORPG《龙渊》坐骑与怪物动画
动画负责人
- 统筹12种坐骑与20余种怪物的动画制作与外包分配,按期完成全部资源交付。
- 优化骨骼绑定与动画复用方案,资源制作工时节省约25%。
专业技能
Maya角色动画
3ds Max
Unity动画系统
战斗动作设计
动作节奏与打击感
外包团队管理
教育背景
2016年9月
-
2020年6月
上海大学
211双一流
数字媒体艺术 本科
上海
相关课程:三维动画、角色绑定、游戏美术设计;GPA 3.6/4.0。
荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国大学生数字艺术设计大赛三等奖
证书与认证
Autodesk Maya认证专家 - Autodesk
2021年6月
证明Maya建模与动画制作专业能力。
动画绘制员(三级) - 人力资源和社会保障部
2020年12月
国家职业技能等级认证。
其他信息
作品集:
动画Demo与作品集:chenyu-anim.example.com(含战斗动画与角色展示视频)。
到岗时间:
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
更多动画设计简历范文
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
就从这份范文开始
免费复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好即可下载投递。