在校期间,系统学习了游戏动效相关的专业课程,包括动画原理、游戏特效设计等。通过课程作业和实践项目,掌握了基础的动效制作软件操作技能,如Adobe Animate等,为后续的职业发展奠定了理论和实践基础。
拥有[X]年游戏动效开发经验,熟练掌握Spine、Unity等动效制作与引擎工具。具备丰富的项目实战经验,从二次元MMORPG到开放世界冒险游戏,都能打造出符合游戏风格和玩法的优质动效。善于团队协作与沟通,能带领团队高效完成动效制作任务。对游戏动效有独特的审美和创新意识,致力于通过动效提升玩家的游戏体验。
熟悉动效资源的压缩与优化方法,能够在保证动效质量的前提下,减少资源占用,提升游戏性能。例如在[具体项目名称]中,通过优化动效资源,使客户端内存占用降低了15%。
具备多平台(PC、移动端)动效适配经验,能够根据不同平台的性能特点,调整动效表现形式,实现动效在各平台的一致性和流畅性。如在[具体项目名称]中,成功完成了动效在PC和移动端的适配工作。
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