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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job3D游戏动作师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k-30k
个人总结

拥有[X]年3D游戏动作师工作经验,熟练掌握3ds Max、Maya等软件,具备丰富的动作设计与制作经验。擅长与团队沟通协作,能够根据游戏需求快速产出高质量的动作资源。对游戏行业有深刻理解,关注玩家体验,致力于为玩家带来更精彩的游戏动作表现。

教育经历
上海大学 - 本科
2015.092019.06

在大学期间,系统学习了3D建模、动画设计等专业课程,掌握了扎实的理论基础。参与过学校组织的数字媒体项目实践,锻炼了实际操作能力和团队协作能力。

工作经历
米哈游 - 3D游戏动作师
2019.072022.06
  • 负责3D游戏角色动作设计与制作,根据游戏策划需求,设计符合角色性格和场景的动作。
  • 熟练运用3ds Max、Maya等软件,制作高质量的动画序列,确保动作流畅自然。
  • 与美术、程序团队密切合作,优化动作资源,提高游戏性能。
  • 参与过多个大型游戏项目,积累了丰富的实战经验。
莉莉丝 - 3D游戏动作师
2022.072024.06
  • 主导3D游戏角色动作的创意与实现,为游戏角色赋予独特的个性和魅力。
  • 负责动作捕捉数据的处理与优化,提高动作的真实感和表现力。
  • 参与游戏动作系统的设计与开发,提出创新的动作设计方案。
  • 带领团队完成多个游戏项目的动作制作,提升团队整体效率和质量。
项目经历
《原神》 - 3D游戏动作师
2019.072022.06
  • 参与《原神》游戏角色动作制作,负责多个角色的技能动作设计与优化。
  • 运用3ds Max制作高精度的角色动画,确保动作与游戏场景完美融合。
  • 与策划、美术团队沟通协作,根据反馈不断调整优化动作效果。
  • 该项目上线后,角色动作受到玩家广泛好评,提升了游戏的用户体验。
《剑与远征》 - 3D游戏动作师
2022.072024.06
  • 负责《剑与远征》游戏角色的动作更新与优化,提升角色的表现力。
  • 采用动作捕捉技术获取真实的动作数据,进行处理和编辑。
  • 与程序团队合作,实现动作与游戏逻辑的无缝对接。
  • 项目更新后,角色动作的流畅度和真实感得到显著提升,增加了玩家的粘性。
技能专长
3ds Max
Maya
动作捕捉
荣誉奖项
优秀员工奖
其他信息
游戏动作设计理念:

熟悉游戏动作设计的核心原则,如节奏感、表现力、与游戏玩法的契合度等。能够根据不同游戏类型和角色定位,设计出独特而吸引人的动作。

3D游戏动作师简历模板

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