拥有[X]年3D游戏动作师工作经验,熟练掌握3ds Max、Maya等软件,具备丰富的动作设计与制作经验。擅长与团队沟通协作,能够根据游戏需求快速产出高质量的动作资源。对游戏行业有深刻理解,关注玩家体验,致力于为玩家带来更精彩的游戏动作表现。
在大学期间,系统学习了3D建模、动画设计等专业课程,掌握了扎实的理论基础。参与过学校组织的数字媒体项目实践,锻炼了实际操作能力和团队协作能力。
熟悉游戏动作设计的核心原则,如节奏感、表现力、与游戏玩法的契合度等。能够根据不同游戏类型和角色定位,设计出独特而吸引人的动作。
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