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个人简历

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job游戏动作设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary18k-25k
教育经历
中国美术学院 - 本科双一流
2013.092017.06
动画设计
  • 系统学习动画原理、角色设计、运动规律等专业课程,熟练掌握3D建模与动画制作软件,如Maya、3ds Max等,为游戏动作设计奠定扎实基础。
  • 参与多项校内动画项目实践,独立完成角色动作设计与制作,培养了创新思维与实践能力。
工作经历
米哈游 - 游戏研发部知名游戏公司
2017.072020.12
游戏动作设计师动作设计团队协作
上海
  • 负责游戏角色动作设计与制作,根据游戏风格与玩法需求,设计符合角色性格与场景的动作,如战斗动作、技能特效等,提升游戏的视觉体验与玩家代入感。
  • 与策划、美术、程序等团队紧密协作,确保动作设计符合游戏整体规划,优化动作性能,减少资源消耗。
  • 参与多款游戏项目开发,主导完成多个角色的动作设计与优化,如《幻想神域》中的主角技能动作,通过细腻的动作表现与流畅的衔接,增强了技能的视觉冲击力与打击感。
莉莉丝游戏 - 游戏研发中心全球化游戏公司
2021.012023.12
高级游戏动作设计师团队管理资源整合
上海
  • 带领动作设计团队,制定项目动作设计规范与流程,指导团队成员完成复杂角色动作设计,如《崩坏:星穹铁道》中的BOSS战动作,通过精心设计的动作节奏与特效配合,营造出紧张刺激的战斗氛围。
  • 负责动作捕捉数据处理与优化,将真实动作转化为符合游戏风格的动画,提高动作的真实感与自然度。
  • 与外部供应商合作,进行动作资源采购与整合,确保资源质量与进度符合项目要求。
项目经历
《原神》 - 核心动作设计师
2019.012020.12
米哈游
  • 作为核心动作设计师,参与《原神》项目开发,负责多个角色的动作设计与优化。
  • 针对角色特点,设计独特的战斗动作与技能特效,如钟离的“地心”技能,通过沉稳有力的动作表现与震撼的特效,展现角色的强大与威严。
  • 优化动作性能,确保在不同设备上流畅运行,提升玩家游戏体验。
  • 与美术团队紧密配合,调整动作细节与视觉效果,使角色动作与游戏画面风格完美融合。
《剑与远征》新英雄动作设计 - 动作设计主导
2022.012022.12
莉莉丝游戏
  • 主导《剑与远征》新英雄动作设计项目,从角色设定出发,设计符合英雄背景与技能特点的动作。
  • 运用动作捕捉技术,获取真实动作数据,结合游戏风格进行优化与调整,使动作更加生动自然。
  • 与策划团队沟通,根据英雄定位与玩法需求,设计多样化的动作表现,如攻击、施法、受击等,增强英雄的辨识度与趣味性。
  • 负责动作资源整合与导出,确保与游戏引擎无缝对接,提高开发效率。
个人总结

8年游戏动作设计经验,精通Maya、3ds Max等软件,擅长角色动作设计与优化,熟悉游戏开发流程。 具备丰富的项目经验,参与多款知名游戏开发,如《原神》《剑与远征》等,主导完成多个核心角色动作设计,提升游戏品质与玩家体验。 良好的团队协作能力与沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队紧密配合,确保项目顺利推进。 持续关注游戏行业动态与技术发展,不断学习与创新,为游戏动作设计带来新的思路与方法。

技能专长
Maya
3ds Max
动作捕捉
角色动作设计
团队协作
荣誉奖项
2020年米哈游优秀员工奖
2022年莉莉丝游戏项目贡献奖
其他信息
游戏动作设计创新方法:
  • 研究并应用新的动作设计理念与技术,如基于物理的动画(PBA)、机器学习生成动作等,提升动作的真实感与趣味性。
  • 探索游戏动作与剧情、玩法的深度融合,通过动作叙事增强玩家情感共鸣,为游戏体验增添新的维度。

游戏动作设计师简历模板

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