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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
job3D动作设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary18k-25k

个人总结

5 年游戏行业 3D 动作设计经验,熟练掌握 Maya、MotionBuilder 等专业软件,能独立完成角色从概念设计到最终动作实现的全流程工作 具备丰富的项目实战经验,参与多款知名游戏项目,熟悉游戏开发流程,善于与各部门协作沟通,保障动作设计符合游戏整体风格和玩法需求 对动作设计有独特的审美和创意,注重细节,能通过动作设计提升角色表现力和游戏沉浸感,拥有较强的学习能力,紧跟行业技术发展,不断优化设计方法和效率

教育经历
中国美术学院
双一流
数字媒体艺术
本科
2016.092020.06
  • 系统学习了 3D 建模、动画原理等专业课程,掌握了扎实的理论基础
  • 参与学校组织的游戏美术项目实践,积累了初步的项目经验
工作经历
米哈游
创新
游戏美术部
3D动作设计师
动作设计
2020.072023.03
上海
  • 负责公司游戏项目中角色动作设计,根据游戏策划需求,设计出符合角色性格和游戏场景的动作,如战斗动作、行走奔跑动作等,平均每月完成 15 个角色的基础动作设计
  • 与美术团队、程序团队紧密协作,对动作进行优化调整,确保动作在游戏中的流畅性和表现力,使项目中角色动作相关的玩家反馈满意度提升 20%
  • 参与动作资源库的建设与维护,整理归纳常用动作素材,提高后续项目动作设计效率 30%
莉莉丝游戏
创意
游戏研发部
3D动作设计师
团队协作
2023.04至今
上海
  • 主导公司一款新游戏的角色动作设计工作,从前期概念设计到最终落地,全程跟进。设计了 8 个主要角色的特色技能动作,每个技能动作包含 5 - 8 个关键帧动画
  • 引入 motion capture(动作捕捉)技术与传统手动 keyframe(关键帧)相结合的方式,提高动作设计效率 40%,同时保证动作的自然流畅度
  • 定期组织部门内动作设计经验分享会,帮助新同事快速掌握动作设计技巧,提升团队整体设计水平
项目经历
《原神》
3D动作设计师
米哈游
2020.072022.12
  • 参与公司重点游戏项目《原神》的角色动作设计,负责部分 NPC 及怪物的动作设计。根据游戏世界观和场景需求,设计出符合设定的动作,如丘丘人的攻击、防御动作等
  • 运用 Maya 软件进行动作制作,通过关键帧调整、曲线编辑等操作,优化动作细节,使动作更加生动自然。该项目中负责的动作模块在内部测试中,获得美术总监“动作风格统一,细节处理到位”的评价
  • 与动画导演沟通协作,对动作进行反复修改完善,最终确保动作在游戏中的高质量呈现,助力游戏在市场上获得良好口碑
《Project X》
3D动作设计师(小组负责人)
莉莉丝游戏
2023.05至今
  • 负责公司新立项游戏《Project X》的主角动作设计,从角色性格、职业特点出发,设计出具有辨识度的动作。如主角是一名剑士,设计了一套流畅且富有力量感的剑术动作,包含普通攻击、蓄力攻击、闪避反击等多种动作组合
  • 利用 MotionBuilder 软件进行动作预览和调试,与程序工程师配合,解决动作与技能特效、碰撞检测等方面的衔接问题,保证游戏战斗体验的流畅性
  • 在项目进度紧张的情况下,带领 2 人小组,加班加点完成主角及 3 个重要配角的动作设计,确保项目按计划推进,获得项目组“高效保质完成任务”的表扬
技能专长
Maya 软件操作
动作设计创意
团队协作沟通
MotionBuilder 使用
荣誉奖项
2022 年度米哈游优秀员工(因《原神》动作设计贡献)
2023 年莉莉丝游戏项目攻坚奖(《Project X》动作设计按时高质完成)
其他信息
动作设计学习
  • 持续关注行业前沿动态,学习新的动作设计理念和技术,如学习研究最新的角色表情动画与身体动作融合技术
  • 订阅国内外知名游戏美术设计杂志,参加线上动作设计研讨会,不断拓宽设计思路和视野

3D动作设计师简历模板

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