拥有[X]年游戏动画设计经验,熟练掌握Maya、3ds Max等专业软件。具备丰富的角色动画和场景动画制作经验,能够独立完成从动画设计到优化的全流程工作。有团队管理经验,擅长与多部门协作沟通。注重细节,追求高品质动画效果,能够根据游戏风格和需求设计出独特的动画作品。
在大学期间,系统学习了动画原理、角色设计、场景设计等专业课程。熟练掌握了3D建模软件如Maya、3ds Max等,能够独立完成角色模型的创建与优化。通过课程项目实践,积累了丰富的动画制作经验,培养了良好的审美能力和创新思维。
熟悉动作捕捉设备的使用和数据处理流程,能够将动作捕捉数据转化为高质量的游戏动画。通过对动作捕捉数据的分析和优化,提升动画的真实感和流畅度。
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