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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
job游戏场景设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k-30k
个人总结

拥有[X]年游戏场景设计经验,熟练掌握3D建模、场景渲染等技术。擅长把握游戏美术风格,主导过大型项目场景设计,具备团队管理和跨部门协作能力。对行业趋势有敏锐洞察力,能不断创新场景设计,提升游戏品质。

教育经历
上海大学
211院校
数字媒体艺术
本科
2015.092019.06

在大学期间,系统学习了数字媒体艺术相关课程,包括3D建模基础、场景设计原理等。通过课程作业和小组项目,积累了初步的场景设计经验,熟悉了设计软件的基础操作。

工作经历
米哈游
创新型企业
游戏美术设计部
游戏场景设计师
场景设计美术风格把控
2019.072022.03
上海
  • 负责公司多个游戏项目的场景设计工作,包括风格定位、场景元素规划等。
  • 与美术团队紧密协作,确保场景美术风格统一,提升游戏视觉效果。
  • 优化场景性能,在保证画面质量的前提下,减少资源消耗,提高游戏流畅度。
  • 参与新员工培训,分享场景设计经验和技巧,帮助团队提升整体设计水平。
莉莉丝
全球化游戏公司
游戏研发部
高级游戏场景设计师
团队管理前沿趋势研究
2022.042024.06
上海
  • 主导大型开放世界游戏场景设计,从概念到落地全程跟进,确保场景符合游戏世界观设定。
  • 带领3 - 5人设计小组,分配任务,协调进度,保证项目按时交付。
  • 研究行业前沿设计趋势,引入新的设计理念和技术,提升场景的沉浸感和创新性。
  • 与策划、程序等多部门沟通协作,解决场景设计与游戏玩法、技术实现之间的冲突。
项目经历
《原神》场景设计
场景设计师
米哈游
2019.072020.09
  • 参与《原神》场景设计,负责部分地图区域的场景搭建,包括地形塑造、建筑布局等。
  • 与团队共同优化场景细节,如植被分布、光影效果等,提升玩家体验。
  • 该项目上线后,场景美术风格广受好评,吸引大量玩家,项目流水突破[X]亿元。
《剑与远征2》场景设计
高级场景设计师
莉莉丝
2023.012024.06
  • 主导《剑与远征2》开放世界场景设计,规划地图结构、场景主题。
  • 带领团队设计独特的场景交互元素,增加游戏趣味性。
  • 项目测试阶段,场景设计获得玩家高度认可,预约量突破[X]万。
技能专长
3D建模
场景渲染
美术风格把控
团队管理
荣誉奖项
公司年度优秀设计师
其他信息
行业技术研究:

持续关注游戏场景设计新技术,如[具体技术名称],并尝试应用到项目中,提升场景质量和开发效率。

游戏场景设计师简历模板

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