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本人拥有多年MOBA游戏场景设计经验,熟练掌握3D建模软件和场景设计流程。具备较强的创新能力和美术审美,能够根据游戏需求设计出独特且富有吸引力的场景。善于团队协作,与策划、程序等部门沟通顺畅,能够高效推动项目进展。对游戏行业充满热情,关注行业动态,不断学习新技术和新方法,提升自己的设计水平。
在大学期间,系统学习了数字媒体艺术相关的专业课程,包括游戏美术基础、3D建模、场景设计等。掌握了扎实的理论知识,为后续从事MOBA游戏场景设计工作奠定了基础。同时,积极参与学校组织的各类设计比赛和项目实践,锻炼了自己的创新思维和实际操作能力。
长期关注MOBA游戏美术风格的发展趋势,对不同风格的游戏场景进行深入研究和分析。能够根据游戏的定位和目标用户群体,制定合适的美术风格方案,为游戏的视觉呈现提供有力支持。