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在校期间系统学习了数字媒体技术相关知识,包括图形图像处理、三维建模基础等课程,为游戏场景设计打下理论基础。积极参与学校组织的创意设计比赛,锻炼了创新思维和团队协作能力。
拥有[X]年奇幻游戏场景设计经验,精通3D建模软件及渲染技术。主导过多个大型奇幻游戏项目场景设计,具备从概念到落地的全流程把控能力。注重细节和创新,能根据游戏世界观打造独特沉浸感场景。团队协作和沟通能力强,可带领团队高效完成设计任务,同时善于与外部团队合作,确保游戏整体品质。
熟练掌握ZBrush雕刻软件,能够运用其强大的雕刻功能,为游戏场景中的生物、道具等添加高细节纹理,提升场景精致度。例如在《幻世大陆》项目中,使用ZBrush雕刻了[X]种特色生物模型,其纹理细节得到玩家高度认可。