次世代游戏场景设计师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job次世代游戏场景设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k-30k
教育经历
中国传媒大学
211艺术类重点
数字媒体艺术
本科
2013.092017.06
  • 系统学习了3D建模、游戏场景设计等专业课程,掌握了扎实的理论基础。
  • 参与过校内游戏项目实践,积累了初步的场景设计经验。
工作经历
米哈游
知名游戏公司二次元游戏领先
游戏美术部
次世代游戏场景设计师
3D建模材质制作场景优化灯光渲染
2017.072020.12
上海
  • 负责游戏场景的3D建模工作,包括地形、建筑、道具等,使用3ds Max、Maya等软件,建模精度高,细节丰富。
  • 参与场景材质与纹理的制作,通过Substance Painter等工具,实现逼真的材质效果,提升场景质感。
  • 与美术团队、策划团队紧密合作,根据游戏风格和需求,优化场景设计方案,确保场景符合游戏整体世界观和玩法要求。
  • 对场景进行灯光设置和渲染,营造出合适的氛围和光影效果,增强场景的视觉表现力。
鹰角网络
热门游戏公司策略游戏知名
游戏研发部
资深次世代游戏场景设计师
团队管理创意设计技术创新外包把控
2021.01至今
上海
  • 带领团队完成大型游戏项目的场景设计工作,制定场景设计规范和流程,确保项目高效推进。
  • 负责复杂场景的创意设计,结合游戏玩法和剧情,打造独特的场景体验,提升玩家沉浸感。
  • 进行技术研究和创新,引入新的建模技术和工具,提高场景制作效率和质量。
  • 与外部合作团队沟通协调,把控外包场景质量,保证项目整体美术风格统一。
项目经历
《原神》[具体地图]场景设计 - 主场景设计师
2018.012019.12
米哈游
  • 作为主场景设计师,负责《原神》中[具体地图名称]的场景设计。
  • 进行地形塑造,模拟真实地貌特征,面积达[X]平方公里,包含多种地形类型。
  • 设计建筑风格,融合多种文化元素,制作建筑模型[X]个,纹理细节丰富。
  • 布置场景植被和道具,营造出奇幻的氛围,植被种类达[X]种,道具数量[X]个。
  • 优化场景性能,在保证画面质量的前提下,使场景加载速度提升[X]%,降低内存占用[X]%。
《明日方舟》新活动场景开发 - 场景设计师
2022.012022.06
鹰角网络
  • 参与《明日方舟》新活动场景开发,负责场景概念设计和建模。
  • 概念设计阶段,提供[X]套设计方案,经团队讨论确定最终风格。
  • 建模过程中,运用高模雕刻技术,制作高精度模型[X]个,法线贴图效果逼真。
  • 与关卡策划配合,设计场景布局,满足玩法需求,场景可交互元素达[X]个。
  • 进行场景优化,使场景面数减少[X]%,同时保持画面质量不下降。
个人总结
  • 拥有[X]年次世代游戏场景设计经验,熟悉游戏开发全流程。
  • 熟练掌握3ds Max、Maya、Substance Painter等专业软件,技术全面。
  • 具备优秀的创意设计能力,能打造独特的场景风格。
  • 有团队管理经验,善于沟通协调,推动项目顺利进行。
  • 注重细节和品质,追求极致的画面效果,提升玩家体验。
技能专长
3D建模
材质纹理
场景优化
灯光渲染
团队管理
荣誉奖项
[具体游戏奖项名称,如:最佳游戏场景设计奖(《原神》相关)]
其他信息
行业新技术研究:
  • 持续关注行业动态,研究并尝试运用新的建模技术(如:[具体新技术名称])。
  • 探索虚拟现实(VR)、增强现实(AR)在游戏场景设计中的应用可能性。
  • 学习并实践游戏引擎(如:Unreal Engine 5)的新功能,提升场景制作效果。