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• 系统学习了动画原理、游戏美术设计等专业课程,掌握了动效制作的基础理论知识 • 参与过校园动画短片制作项目,负责角色动作设计与动画制作,锻炼了实践操作能力
• 负责公司3A级次世代游戏项目中的角色技能特效、场景交互动效设计与制作,根据游戏风格和玩法需求,设计出符合整体美术风格的动效方案 • 与美术团队、程序团队紧密协作,确保动效在游戏中的流畅运行和视觉效果,优化动效性能,减少资源消耗 • 参与动效资源库的建设与维护,整理和规范动效制作流程与标准,提高团队工作效率 • 分析市场上热门次世代游戏的动效表现,提出创新动效设计思路并应用于项目中,提升游戏的视觉吸引力
• 在公司的次世代手游项目中,独立完成了多个角色的普通攻击、必杀技等动效制作,通过细腻的动作表现和特效搭配,增强了角色的个性与辨识度 • 负责游戏界面动效设计,包括按钮点击、界面切换等交互动效,提升玩家操作体验 • 研究次世代游戏动效技术发展趋势,引入新的动效制作技术和工具,提高动效制作质量和效率 • 对项目中的动效进行版本迭代优化,根据玩家反馈和测试数据,调整动效细节,提升玩家满意度
• 作为核心动效师参与公司大型次世代MMORPG游戏项目,负责主角团的技能动效设计与制作 • 设计了具有独特风格的技能特效,如主角的大招“星辰爆裂”,通过粒子特效与角色动作的完美结合,展现出震撼的视觉效果,该技能动效在内部测试中获得90%以上玩家的好评 • 与策划团队深入沟通,理解技能玩法和数值,确保动效能够准确传达技能的强度和特点 • 优化动效资源,使单个技能动效的内存占用降低20%,同时保证动效的流畅度和视觉质量
• 主导公司次世代手游《幻世战歌》的界面动效设计与制作 • 设计了简洁流畅且富有科技感的界面交互动效,如主界面的场景切换动效,采用镜头移动与元素渐变的方式,给玩家带来沉浸式的体验 • 与UI设计师紧密合作,根据界面布局和功能需求,定制个性化的动效方案 • 进行动效测试与优化,确保在不同设备分辨率下动效的显示效果一致,提高游戏的兼容性
• 拥有[X]年次世代游戏动效制作经验,精通动效设计软件与技术,熟悉次世代游戏美术风格与制作流程 • 具备出色的创意能力和审美水平,能设计出独特且符合游戏风格的动效方案 • 良好的团队协作精神,与美术、程序等团队高效沟通,确保动效在游戏中的完美呈现 • 持续关注行业动态,不断学习新技术,提升动效制作质量与效率,为游戏增添视觉亮点
• 深入研究次世代游戏动效中的物理模拟技术,如布料模拟、刚体碰撞等,应用于角色服装和场景道具动效制作,提升动效的真实感 • 探索基于AI的动效生成技术,尝试利用机器学习算法生成部分重复性动效,提高制作效率