游戏场景渲染工程师简历模板

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头像
熊帅帅
phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job游戏场景渲染工程师
job_status在职
intended_city上海
max_salary25k-35k
教育经历
上海大学
211工程
数字媒体技术
本科
2012.092016.06

系统学习了计算机图形学、数字图像处理、游戏设计基础等专业课程,掌握了扎实的理论知识体系。通过课程设计和毕业设计,锻炼了实际项目操作能力,能够熟练运用相关软件进行图形渲染和场景设计。

工作经历
米哈游
知名游戏公司自主研发
游戏研发部
游戏场景渲染工程师
游戏开发场景渲染引擎优化
2018.072022.12
上海
  • 负责公司3D游戏项目中的场景渲染工作,优化渲染流程,使场景渲染效率提升30%。
  • 与美术团队紧密合作,根据美术设计需求,实现高质量的场景视觉效果,所负责场景在玩家满意度调查中,好评率达85%以上。
  • 参与公司自研渲染引擎的优化工作,针对场景光照、材质表现等方面提出改进方案并落地实施,提升了引擎在场景渲染方面的性能。
莉莉丝游戏
创新游戏公司全球化发行
游戏技术中心
高级游戏场景渲染工程师
团队管理渲染技术标准制定多团队协作
2023.01至今
上海
  • 带领团队完成大型多人在线游戏的场景渲染任务,项目上线后,场景加载速度提升20%,内存占用降低15%。
  • 制定团队内部的渲染技术标准和规范,组织技术培训,提升团队整体渲染技术水平。
  • 与策划、程序团队深度协作,根据游戏玩法和性能要求,平衡场景渲染质量和资源消耗,保障游戏流畅运行。
项目经历
《原神》场景渲染 - 场景渲染工程师
2018.072020.09
米哈游
  • 作为核心成员参与《原神》游戏场景渲染工作,负责蒙德城等区域的渲染优化。通过对光照烘焙算法的改进,使场景光影效果更加真实自然,同时减少了光照计算时间30%。
  • 针对不同硬件设备性能差异,制定场景渲染分级方案,保障了游戏在中低端设备上也能流畅运行,提升了玩家覆盖面。
《万国觉醒》资料片场景渲染 - 高级场景渲染工程师
2023.03至今
莉莉丝游戏
  • 主导《万国觉醒》新资料片场景渲染任务,设计并实现了全新的天气系统渲染效果,如雨滴特效、雾气表现等,增强了游戏场景的沉浸感。
  • 优化场景植被渲染,采用LOD(层次细节)技术,在不影响视觉效果的前提下,使植被渲染性能提升40%,有效降低了服务器压力。
个人总结

拥有多年游戏场景渲染经验,熟练掌握各类渲染技术和工具。具备优秀的团队协作能力和项目管理经验,能够带领团队高效完成复杂场景渲染任务。对游戏行业有深刻理解,注重玩家体验,致力于通过技术创新提升游戏场景品质。

技能专长
3DMax
Unity渲染
光照算法优化
荣誉奖项
2021年度米哈游优秀员工
其他信息
Unreal Engine 5:

熟悉Unreal Engine 5的新特性,如Nanite虚拟微多边形几何体、Lumen动态全局光照和反射系统等。能够运用其进行高质量游戏场景的渲染和开发,为项目带来更逼真的视觉体验。