游戏场景概念设计师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job游戏场景概念设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k-30k
个人总结
  • 拥有多年游戏场景概念设计经验,熟悉游戏开发全流程,能精准把握游戏风格和玩家需求。
  • 具备出色的团队协作和领导能力,可带领团队高效完成复杂项目。
  • 不断追求创新,将新的设计理念和技术融入作品,提升游戏场景的独特性和吸引力。
教育经历
中国美术学院
双一流艺术类重点
数字媒体艺术
本科
2013.092017.06
  • 系统学习了数字媒体艺术专业知识,包括游戏美术基础、场景设计原理等课程,为游戏场景概念设计奠定了理论基础。
  • 参与学校组织的多个小型游戏美术项目实践,锻炼了实际操作能力。
工作经历
米哈游科技(上海)有限公司
知名游戏企业创新研发
游戏美术设计部
游戏场景概念设计师
场景设计概念艺术团队协作
2017.072020.12
上海
  • 负责公司多款游戏的场景概念设计工作,根据游戏策划需求,设计出符合游戏世界观和风格的场景概念图,如奇幻风格的森林场景、未来科技感的城市废墟场景等。
  • 与美术团队其他成员密切协作,对场景概念进行细化和优化,确保最终呈现效果符合项目预期。
  • 定期参加行业研讨会和培训,不断提升自己的设计理念和技术水平,引入新的设计元素和表现手法到项目中。
莉莉丝游戏科技(上海)有限公司
全球化游戏公司精品游戏打造
游戏美术中心
资深游戏场景概念设计师
团队管理规范制定跨部门协作
2021.01至今
上海
  • 主导大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的场景概念设计工作,带领团队完成了游戏中多个重要地图场景的设计,包括主城、野外冒险区域等。
  • 制定场景设计规范和流程,确保团队成员设计风格的一致性和设计效率。
  • 与游戏策划、程序等部门深度沟通,根据游戏玩法和性能要求,调整场景设计方案,优化场景资源。
  • 关注游戏市场动态和玩家反馈,对已上线游戏场景进行持续优化和更新,提升玩家体验。
项目经历
《原神》场景概念设计
场景概念设计师
米哈游科技(上海)有限公司
2018.012019.12
  • 参与《原神》游戏场景概念设计项目,负责部分野外场景的概念构思和设计。
  • 依据游戏的开放世界设定,设计出具有丰富探索元素和视觉吸引力的场景,如雪山场景中的神秘遗迹、沙漠场景中的古老商队路线等。
  • 通过多次与策划、美术团队讨论,不断完善场景概念,最终这些场景在游戏中获得玩家好评,提升了游戏的沉浸感。
《剑与远征》续作场景概念设计
资深场景概念设计师
莉莉丝游戏科技(上海)有限公司
2021.03至今
  • 主导《剑与远征》续作的场景概念设计项目,带领团队为游戏构建全新的奇幻世界场景。
  • 从游戏剧情出发,设计出风格各异的场景,如被诅咒的黑暗城堡、充满生机的精灵森林等,每个场景都蕴含独特的故事背景。
  • 运用先进的设计软件和技术,提高场景概念图的质量和细节表现,为后续美术制作提供高质量的参考。
技能专长
场景概念设计
风格把控
团队协作
荣誉奖项
2020年度米哈游优秀美术设计师
其他信息
场景设计软件技能:
  • 熟练掌握Photoshop、3ds Max、Maya等专业设计软件,能够高效运用软件实现设计创意。
  • 精通ZBrush进行场景细节雕刻,为场景概念图增添丰富的质感和细节。