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• 系统学习了美术基础、设计软件操作(如Photoshop、SAI等)以及游戏原画设计理论知识,为进入古风游戏原画设计领域奠定了坚实基础。 • 在校期间参与过一些小型的古风主题绘画创作项目,锻炼了实践能力。
• 负责公司古风游戏项目的角色原画设计,根据游戏世界观和策划需求,设计出风格独特、符合古风韵味的角色形象。例如在《古韵江湖》项目中,独立完成了30+个角色的原画设计,包括人物的服饰、发型、配饰等细节,确保每个角色都有鲜明的个性和古风特色。 • 参与场景原画设计工作,与团队协作打造出古色古香的游戏场景。在《烟雨江南》项目里,负责绘制了江南水乡风格的城镇场景,通过细腻的笔触和色彩搭配,展现出江南的温婉秀丽,得到了玩家和团队的好评。 • 跟进游戏原画在开发过程中的实现效果,与建模、特效等部门沟通协作,确保原画设计能够高质量还原到游戏中。
• 在《盛唐幻夜》古风游戏项目中,主导了主要NPC的原画设计工作。从历史文化背景出发,结合游戏剧情,设计出符合盛唐风貌的人物形象,其中10个核心NPC的原画被用作游戏宣传素材,吸引了大量玩家关注。 • 优化公司古风游戏原画的设计流程和规范,组织内部培训,提升团队整体的古风绘画技巧和审美水平。通过培训,团队成员在古风色彩运用和线条表现上有了明显进步,后续项目的原画质量提升了20%。 • 与策划、程序等部门紧密合作,根据游戏测试反馈,对原画进行调整和优化。例如在《剑影仙踪》项目中,根据玩家对角色辨识度的反馈,重新设计了部分角色的外观,使角色在游戏中的辨识度提高了30%。
《古韵江湖》是一款大型古风武侠游戏。在项目中,作为主要的角色原画设计师,负责设计游戏中的各类角色。
《烟雨江南》是一款以江南古风为背景的模拟经营类游戏。
拥有[X]年古风游戏原画设计经验,精通古风绘画风格,能够熟练运用多种设计软件。在角色和场景原画设计上有丰富实践,如独立完成《古韵江湖》30+角色设计、主导《烟雨江南》江南水乡场景绘制。具备良好的团队协作能力,曾优化公司设计流程并组织培训提升团队水平。对古风文化有深入理解,能将传统文化元素巧妙融入原画设计,为游戏增添独特魅力。
持续关注古风文化领域,阅读大量古风历史书籍(如《中国古代服饰研究》《华夏建筑史》等),并在社交媒体分享古风绘画心得和文化感悟,拥有5000+粉丝关注,通过对古风文化的深入研究,为游戏原画设计提供了丰富的灵感来源。