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在校期间系统学习了软件工程相关课程,包括《软件测试技术》《游戏开发基础》等,掌握了扎实的理论知识。积极参与学校组织的项目实践,如校园管理系统模拟开发,负责测试模块,锻炼了实际操作能力。
拥有 [X] 年游戏灰盒测试经验,熟悉游戏开发流程,能精准定位关卡逻辑、交互设计等方面问题。熟练运用多种测试工具,具备自动化测试脚本编写能力。善于团队协作,与多部门高效沟通,推动问题解决。对游戏品质有高追求,致力于通过测试提升游戏体验,为项目成功上线保驾护航。
熟练掌握 Jira 进行缺陷管理,利用 TestRail 管理测试用例,熟悉 Unity 引擎下的灰盒测试调试工具,如 Unity Remote 用于移动端测试场景模拟。