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拥有[X]年游戏本地化测试开发经验,熟悉游戏开发流程和本地化测试标准。具备扎实的测试理论基础和丰富的实践经验,能够熟练运用多种测试工具和方法。主导过多个大型游戏项目的本地化测试工作,成功解决了大量本地化相关问题,提升了游戏的海外市场竞争力。具备良好的沟通协作能力和团队领导能力,能够与不同部门和海外团队高效合作。熟悉游戏本地化测试工具开发,提高了测试效率和质量。对游戏行业充满热情,关注行业动态和玩家需求,能够不断优化游戏本地化策略。
在校期间系统学习了计算机科学与技术、软件工程等专业课程,掌握了扎实的理论基础。积极参与学校组织的各类编程竞赛和项目实践,锻炼了自己的动手能力和团队协作能力。
通过对游戏本地化测试流程的深入分析,提出了优化方案,将测试周期缩短了20%。具体措施包括:引入并行测试策略,在游戏开发的同时进行部分本地化测试;优化问题反馈机制,减少问题处理的中间环节;建立测试用例复用库,提高测试用例编写效率。
针对多语言游戏界面的测试需求,开发了自动化测试脚本。该脚本能够自动切换游戏语言,验证界面元素的显示效果,包括文本内容、字体大小、颜色、图标等。通过自动化测试,发现了100+个界面显示问题,提高了测试的覆盖率和准确性。