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拥有多年主机游戏测试开发经验,熟悉主机游戏测试流程和方法。具备扎实的编程基础和测试技能,能够熟练使用多种测试工具。主导过自动化测试框架搭建和项目测试,有丰富的功能测试、性能测试、兼容性测试等经验。具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够与开发、产品等团队有效合作。对游戏行业充满热情,关注游戏技术发展趋势,不断学习和提升自己的专业能力。
在本科期间,系统学习了软件工程的专业知识,包括程序设计、数据结构、数据库原理等课程。通过课程项目和毕业设计,锻炼了编程能力和项目实践能力。
熟练掌握多种游戏测试工具,如 GameDriver(用于主机游戏自动化测试)、PerfMon(用于游戏性能监控)、PuTTY(用于主机设备远程连接和管理)等。能够根据项目需求选择合适的测试工具,并进行工具的配置和使用。