COCOS2D - X游戏前端开发简历模板

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熊帅帅
phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
jobCOCOS2D - X游戏前端开发
job_status在职
intended_city上海
max_salary15k - 20k
教育经历
上海大学
211工程双一流
软件工程
本科
2015 . 092019 . 06

在校期间系统学习了计算机科学与技术专业的核心课程,包括数据结构、算法设计、面向对象程序设计等,熟练掌握了多种编程语言和开发工具。积极参与各类编程竞赛和项目实践,培养了较强的逻辑思维和问题解决能力。

工作经历
上海米哈游网络科技股份有限公司
互联网游戏开发高新技术企业
游戏开发部
COCOS2D - X游戏前端开发
游戏开发前端开发COCOS2D - X
2019 . 072022 . 12
上海
  • 负责公司游戏项目的前端开发工作,使用COCOS2D - X引擎进行游戏界面设计和交互逻辑实现。
  • 参与游戏功能模块的开发,包括角色系统、装备系统、技能系统等,优化游戏性能和用户体验。
  • 与后端开发人员协作,完成游戏数据的交互和同步,确保游戏的稳定性和流畅性。
  • 持续关注游戏行业动态和技术发展趋势,引入新技术和工具,提升团队开发效率。
莉莉丝游戏科技(上海)有限公司
互联网游戏开发创新型企业
游戏开发部
COCOS2D - X游戏前端开发
游戏开发前端开发COCOS2D - X
2023 . 01至今
上海
  • 主导公司重点游戏项目的前端架构设计和开发工作,制定技术方案和开发规范。
  • 带领团队完成游戏界面的重构和优化,提升界面加载速度和用户交互体验。
  • 负责游戏性能优化,通过代码优化、资源管理等手段,降低游戏内存占用和卡顿现象。
  • 与美术、策划等团队紧密合作,确保游戏视觉效果和玩法逻辑的完美呈现。
项目经历
《原神》游戏前端开发 - 前端开发工程师
2019 . 072022 . 12
上海米哈游网络科技股份有限公司
  • 项目名称:《原神》游戏前端开发
  • 项目描述:《原神》是一款开放世界冒险游戏,我负责游戏前端的界面设计和交互逻辑实现。通过使用COCOS2D - X引擎,实现了游戏界面的流畅切换和高效交互。优化了游戏界面的加载速度和内存占用,提升了用户体验。
  • 项目成果:《原神》上线后取得了巨大的成功,全球下载量突破[X]亿次,月活跃用户超过[X]万。
《剑与远征》游戏前端开发 - 前端开发工程师
2023 . 01至今
莉莉丝游戏科技(上海)有限公司
  • 项目名称:《剑与远征》游戏前端开发
  • 项目描述:《剑与远征》是一款放置类卡牌游戏,我负责游戏前端的界面设计和交互逻辑实现。通过使用COCOS2D - X引擎,实现了游戏界面的简洁美观和操作便捷。优化了游戏界面的响应速度和用户交互体验,提升了游戏的可玩性。
  • 项目成果:《剑与远征》上线后受到了广大玩家的喜爱,全球下载量突破[X]亿次,月活跃用户超过[X]万。
个人总结

拥有[X]年COCOS2D - X游戏前端开发经验,熟练掌握COCOS2D - X引擎的开发和优化,具备丰富的游戏界面设计和交互逻辑实现经验。熟悉游戏开发流程和团队协作,能够独立完成游戏功能模块的开发和优化。具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与美术、策划、后端等团队紧密协作,共同完成游戏项目的开发。

技能专长
COCOS2D - X引擎
游戏界面设计
交互逻辑实现
游戏性能优化
团队协作
荣誉奖项
优秀员工
其他信息
游戏开发经验:

拥有丰富的游戏开发经验,参与过多个知名游戏项目的开发,包括《原神》、《剑与远征》等。熟悉游戏开发流程和团队协作,能够独立完成游戏功能模块的开发和优化。

技术能力:

熟练掌握COCOS2D - X引擎的开发和优化,具备丰富的游戏界面设计和交互逻辑实现经验。熟悉游戏开发流程和团队协作,能够独立完成游戏功能模块的开发和优化。