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拥有6年主机游戏剧情策划经验,擅长构建宏大世界观和细腻剧情。主导过2款知名主机游戏剧情开发,具备跨部门协作和项目管理能力。对玩家心理有深入研究,能创作引发情感共鸣的剧情内容。
系统学习了剧本创作、影视理论等专业知识,具备扎实的文学功底和故事架构能力。在校期间,参与了多部校园短剧的编剧工作,锻炼了实际创作能力。
《幻想神域》项目中,作为核心剧情策划,从世界观设定到具体剧情任务设计全程参与。通过对市场竞品的分析,确定了游戏独特的奇幻风格剧情走向。在剧情任务设计上,注重玩家的情感共鸣,例如设计了一个关于“种族和解”的剧情线,让玩家在游戏过程中感受到温暖与感动。该项目上线后,剧情相关的媒体评分达到8.5分(满分10分)。
在《星辰轨迹》项目里,主导剧情创作。为了打造独特的科幻剧情,查阅了大量科幻文学作品和科学资料。设计了一个“时间悖论”的核心剧情谜题,引发玩家的深入思考和讨论。通过多轮内部测试和玩家调研,不断优化剧情细节。项目上线后,剧情相关的玩家讨论热度在同类游戏中排名前5%。
具备专业的剧本创作能力,熟悉三幕剧、英雄之旅等经典剧本结构,能够创作富有张力和节奏感的剧情剧本。