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• 系统学习动画原理、角色设计、场景设计等专业课程,掌握动画制作的基础理论和技术 • 参与多个课程项目实践,包括二维动画短片制作、三维角色动画设计等,锻炼实际操作能力 • 学习游戏美术相关知识,了解游戏开发流程,为进入游戏动画领域奠定基础
• 负责公司休闲游戏项目中的角色动画制作,包括角色的行走、攻击、技能释放等动作设计,根据游戏策划需求和角色设定,设计符合角色性格和游戏风格的动画 • 与美术团队、程序团队紧密合作,确保动画资源在游戏中的流畅运行和表现效果。优化动画资源,控制动画文件大小,提高游戏性能 • 参与游戏版本更新和活动开发,为新角色、新玩法制作相应的动画内容。在过去两年中,完成了[X]个角色的动画制作,动画资源优化使游戏加载速度提升[X]%
• 为休闲游戏项目设计UI动画,如按钮点击反馈、界面切换动画等,提升用户交互体验。根据产品需求和设计稿,制作高质量的UI动画效果 • 参与游戏宣传视频制作,负责动画部分的设计和制作,包括角色展示、游戏玩法演示等。通过动画表现突出游戏特色,吸引用户关注 • 与策划、设计团队沟通,理解项目需求,提出动画设计方案并不断优化。在该公司期间,主导完成[X]款游戏的UI动画设计,宣传视频播放量达到[X]万次
• 项目名称:《欢乐消消乐》角色动画制作 • 担任角色:动画师 • 项目描述:负责游戏中主要角色的动画设计与制作。根据角色设定,设计了[X]种不同风格的动作,如可爱风格的消除动作、庆祝动作等。通过关键帧动画和骨骼动画技术,实现角色动作的流畅自然。与策划沟通,确保动画符合游戏玩法和节奏。该项目上线后,角色动画受到玩家好评,玩家留存率提升[X]% • 项目成果:完成[X]个角色的动画制作,动画文件大小优化[X]%,提高游戏性能
• 项目名称:《开心跳跳跳》UI动画设计 • 担任角色:UI动画师 • 项目描述:负责游戏UI界面的动画设计。设计了[X]种界面切换动画,如淡入淡出、滑动、缩放等效果,提升用户交互体验。制作按钮点击、道具使用等反馈动画,增强游戏趣味性。与UI设计师合作,确保动画风格与界面设计一致。通过动画优化,界面操作流畅度提升[X]% • 项目成果:完成[X]个界面的动画设计,动画资源复用率达到[X]%,减少开发工作量
• 具备[X]年休闲游戏动画制作经验,熟练掌握二维、三维动画制作软件,如[软件名称1]、[软件名称2]等 • 熟悉游戏开发流程,能够与多团队协作,根据项目需求设计高质量动画 • 注重细节和用户体验,通过动画提升游戏趣味性和吸引力 • 具有创新思维,不断尝试新的动画风格和技术,为游戏增添亮点
• 关注行业动态,研究新的动画技术和趋势,如[技术名称1]、[技术名称2]等 • 尝试将新技术应用到项目中,提升动画制作效率和质量