游戏测试负责人简历范文全文
教育背景
武汉理工大学
211双一流
软件工程 本科
武汉2014年9月 - 2018年6月
主修课程:软件测试技术、数据结构、计算机网络。
专业技能
测试体系与流程搭建
缺陷管理与质量度量
自动化测试(Python/Appium)
性能与压力测试(JMeter)
Unity/UE客户端测试
团队管理与人才培养
兼容性测试与机型覆盖
SQL与日志分析
版本发布与灰度管控
荣誉奖项
公司年度优秀管理者
年度最佳质量保障奖
个人简历
展现专业实力,创造职场价值。
自我评价
8年游戏测试经验,其中3年测试团队管理经验,主导过MMORPG与卡牌手游从立项到上线的全流程质量保障。熟悉功能、性能、兼容性及自动化测试体系搭建,擅长用数据驱动缺陷收敛与版本质量提升。曾带领12人团队将线上严重缺陷率降低60%,保障月流水千万级产品稳定运营。
工作经历
上海某网络科技有限公司
上海
游戏研发MMORPG
游戏测试负责人
2021年7月 - 至今
团队管理质量体系
- 负责MMORPG项目测试团队管理,制定测试计划与准入准出标准,版本按期交付率提升至95%。
- 搭建缺陷分级与质量度量体系,推动线上严重缺陷率下降60%,用户投诉量减少约四成。
- 主导自动化回归框架落地,覆盖核心玩法用例800余条,回归测试人力投入降低35%。
广州某互动娱乐有限公司
广州
手游研发卡牌游戏
高级游戏测试工程师
2018年7月 - 2021年6月
功能测试兼容性测试
- 负责卡牌手游功能与兼容性测试,累计覆盖机型120余款,上线前严重缺陷清零。
- 编写并维护测试用例3000余条,推动需求评审前置,缺陷发现阶段前移约30%。
项目经验
MMORPG《九州行》全流程质量保障
2022年3月 - 2023年12月
测试负责人
- 主导性能测试方案设计,定位卡顿与内存泄漏问题20余项,优化后低端机帧率提升25%。
- 建立版本灰度发布与线上监控联动机制,重大版本上线事故率降为零。
手游自动化测试平台建设
2021年9月 - 2022年2月
项目负责人
- 搭建基于Python与Appium的自动化回归体系,核心用例自动执行率提升至70%。
- 接入持续集成流水线,每日构建自动冒烟,问题平均发现时间缩短至2小时内。
工作成果
团队规模与效能提升
带领12人测试团队,连续两年核心项目按期高质量上线,团队人均效能提升30%。
测试成本优化
推动测试左移与自动化建设,年度回归测试成本节约约50人天。
其他信息
到岗时间:
在职,一个月内可到岗,可接受短期出差。
职业资质:
持有软件评测师(软考中级)证书,熟悉游戏版号送审流程。
证书与认证
软件评测师(软考中级) - 工业和信息化部
2020年11月
证明软件测试与质量保障专业能力。
PMI-ACP 敏捷项目管理认证 - 中国国际人才交流基金会
2022年6月
证明敏捷项目与团队管理能力。
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