初级游戏测试简历范文全文
自我评价
1年游戏测试经验,熟悉手游功能测试与兼容性测试流程,能独立编写测试用例并提交规范缺陷单。熟练使用禅道、JIRA及ADB、Charles等工具,累计执行用例3000余条,缺陷有效率保持在90%以上。热爱游戏,对MMORPG与卡牌类玩法机制有较深理解。
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
软件工程 本科
2020年9月 - 2024年6月
相关课程:软件测试技术、数据库原理、计算机网络。
工作经历
广州星游网络科技有限公司
手游研发中型团队
广州
游戏测试工程师
功能测试缺陷管理
2024年7月 - 至今
- 负责2款卡牌手游的功能测试与回归测试,累计执行用例1800余条,版本上线后严重缺陷零漏测。
- 使用禅道提交缺陷单400余条,缺陷描述与复现步骤规范,有效率保持在90%以上。
- 参与版本迭代验收,配合策划与程序定位问题,平均缺陷修复周期缩短约1天。
广州趣玩互动科技有限公司
游戏发行休闲游戏
广州
游戏测试实习生
兼容性测试抓包分析
2023年9月 - 2024年6月
- 参与3款休闲手游的兼容性测试,覆盖60余款主流机型,输出兼容性报告并推动修复15个适配问题。
- 使用Charles抓包校验充值、登录等核心链路,发现并跟进解决8个接口异常问题。
项目经验
卡牌手游《星域远征》版本测试 - 测试执行
2024年10月 - 2025年3月
- 负责新手引导与战斗结算模块测试,设计用例260条,覆盖异常中断、断线重连等边界场景。
- 上线首周收集玩家反馈问题32条,其中26条与测试预判一致,验证用例设计有效性。
专业技能
功能测试与用例设计
禅道/JIRA缺陷管理
Charles/Fiddler抓包
ADB与Logcat日志分析
兼容性测试
Python基础脚本
证书与认证
软件测试工程师(软考初级) - 工业和信息化部
2024年3月
证明软件测试理论与用例设计能力。
大学英语四级(CET-4) - 教育部考试中心
2023年6月
证明英语读写与文档阅读能力。
荣誉奖项
校级二等奖学金
其他信息
到岗时间:
可接受加班与出差,一周内到岗。
游戏经历:
常玩MMORPG、卡牌与SLG类手游,累计游戏时长3000小时以上,熟悉常见玩法与数值机制。
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