游戏功能测试工程师简历范文全文
自我评价
3年游戏功能测试经验,熟悉手游与端游版本迭代流程,擅长用例设计、缺陷定位与回归验证。熟练使用Jira、TestRail、Charles、Postman及ADB日志抓取,能独立完成模块测试与上线验收。曾负责月活百万级手游版本测试,累计提交有效缺陷800余条,线上严重问题拦截率提升明显。
工作经历
广州趣玩网络科技有限公司
手游研发MMORPG
广州
游戏功能测试工程师
功能测试缺陷管理
2022年9月 - 至今
- 负责MMORPG手游核心玩法与活动系统测试,编写用例1200余条,版本上线缺陷逃逸率控制在3%以内。
- 使用Charles与ADB抓包分析协议与日志,定位并推动修复严重缺陷60余个,缩短问题处理周期约30%。
- 参与版本回归与上线验收,保障连续12个版本按时发布,线上重大事故为零。
深圳星跃互动科技有限公司
休闲游戏移动互联网
深圳
游戏测试工程师
兼容性测试Jira
2020年7月 - 2022年8月
- 负责休闲手游功能与兼容性测试,覆盖200余款主流机型,输出兼容性测试报告40余份。
- 使用Jira管理缺陷全流程,累计提交有效缺陷500余条,缺陷复现率保持在95%以上。
- 参与自动化冒烟脚本维护,将每日回归耗时从4小时压缩至1.5小时。
项目经验
MMORPG手游新版本玩法测试 - 功能测试负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 主导新副本与跨服玩法测试设计,输出用例600余条,覆盖异常场景与边界条件。
- 组织3轮回归测试并跟踪缺陷闭环,版本上线后玩家相关投诉下降约40%。
专业技能
测试用例设计
缺陷管理与跟踪
Charles抓包分析
ADB日志分析
Postman接口测试
Python自动化脚本
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:软件测试技术、数据库原理、计算机网络。
证书与认证
软件评测师(软考中级) - 工业和信息化部
2022年11月
证明软件测试理论与工程实践能力。
ISTQB基础级认证(CTFL) - ISTQB
2023年6月
证明国际通用软件测试基础能力。
工作成果
线上质量保障
连续12个版本上线零重大事故,严重缺陷拦截率保持在95%以上。
回归效率提升
推动冒烟脚本维护,每日回归耗时缩短约60%。
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