游戏服务器测试工程师简历范文全文
自我评价
4年游戏服务器测试经验,熟悉MMORPG与卡牌手游的服务端功能、协议与压力测试,熟练使用Postman、JMeter、Wireshark及Python脚本。主导过开服压测与跨服玩法验证,累计发现并推动修复高危缺陷200余个,保障多个版本稳定上线。
专业技能
接口与协议测试(HTTP/WebSocket/Protobuf)
性能与压力测试(JMeter/LoadRunner)
抓包与日志分析(Wireshark/ELK)
Python自动化测试脚本
MySQL/Redis数据校验
Linux与Shell常用命令
工作经历
广州趣游网络科技有限公司
游戏研发MMORPG
广州
游戏服务器测试工程师
服务端测试性能压测
2022年9月 - 至今
- 负责MMORPG服务端功能与协议测试,编写用例1200余条,版本回归覆盖率提升至95%。
- 主导新服开服压测,模拟5000并发在线,提前定位连接池瓶颈,保障开服零故障。
- 搭建Python接口自动化脚本,每日定时回归核心接口,回归耗时由6小时缩短至1.5小时。
深圳星耀互娱科技有限公司
手游发行卡牌游戏
深圳
测试工程师
功能测试接口测试
2020年7月 - 2022年8月
- 负责卡牌手游服务端功能测试,累计提交缺陷800余条,高危缺陷占比15%。
- 使用JMeter完成登录、充值链路压测,输出性能报告并推动优化,接口平均响应降至80ms。
- 参与跨服战玩法验证,梳理异常场景用例200余条,上线后相关客诉下降40%。
项目经验
跨服竞技场服务端专项测试 - 测试负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 梳理跨服匹配、战斗结算与排行榜同步场景,设计用例300余条,覆盖异常断线与重复结算。
- 使用Wireshark抓包核对协议字段,发现结算数据不一致缺陷12个,均在提测阶段修复。
- 上线后跨服玩法日均参与人数超3万,未出现数据回档与资损问题。
充值支付链路稳定性测试 - 核心测试成员
2022年12月 - 2023年2月
- 覆盖多渠道支付回调、补单与对账场景,设计用例150余条,验证幂等与重复回调处理。
- 联合开发定位订单状态不同步问题,推动增加对账补偿机制,支付失败率降至0.3%以下。
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月
主修课程:软件测试、计算机网络、数据库原理;CET-4。
证书与认证
软件评测师(软考中级) - 工业和信息化部
2022年11月
证明软件测试理论与用例设计能力。
ISTQB基础级认证(CTFL) - ISTQB
2023年6月
证明国际通用软件测试基础能力。
其他信息
到岗时间:
在职,一个月内可到岗。
工作意愿:
可接受短期出差与版本上线期加班。
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