游戏测试员简历范文全文
自我评价
3年手游与端游测试经验,熟悉功能测试、兼容性测试与版本回归流程,能独立编写测试用例并提交规范缺陷单。熟练使用JIRA、Charles、ADB等工具,累计提交有效缺陷1200余条,缺陷有效率约92%。热爱游戏,长期保持多品类游戏体验,能快速理解玩法与数值逻辑。
工作经历
广州星游网络科技有限公司
手游研发中型团队
广州
游戏测试员
功能测试缺陷管理
2022年9月 - 至今
- 负责2款月活50万+手游的功能测试与版本回归,累计执行用例3000余条,版本上线后严重缺陷零漏测。
- 使用Charles抓包与ADB日志定位问题,缺陷单描述完整率提升至95%,减少开发返工沟通约30%。
- 参与兼容性测试,覆盖60余款主流机型,输出兼容性报告,上线后机型相关客诉下降约40%。
深圳乐玩互动科技有限公司
休闲游戏创业公司
深圳
初级测试工程师
用例设计回归测试
2020年7月 - 2022年8月
- 负责休闲小游戏的功能测试与冒烟测试,日均执行用例80余条,保障每周版本按时提测。
- 整理测试用例库并补充边界场景200余条,用例复用率提升约35%,新人上手周期缩短一周。
项目经验
《星域远征》新版本上线测试 - 测试负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 主导新副本与付费系统测试,设计用例600余条,提前发现支付回调异常等高风险问题12个。
- 组织3轮回归与灰度验证,版本按期上线,首周付费相关客诉低于0.3%。
多机型兼容性专项测试 - 测试执行
2022年12月 - 2023年2月
- 覆盖Android与iOS共60余款机型,输出兼容性问题清单80余条,推动修复率超90%。
专业技能
功能测试与用例设计
缺陷管理与JIRA
Charles/Fiddler抓包
ADB与日志分析
兼容性测试
MySQL基础查询
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月
主修课程:软件测试技术、数据库原理、计算机网络。
证书与认证
软件评测师(软考中级) - 工业和信息化部
2023年11月
掌握软件测试理论与用例设计方法。
ISTQB基础级认证(CTFL) - ISTQB
2022年6月
具备国际通用软件测试基础知识。
其他信息
游戏经历:
长期体验MOBA、MMORPG、SLG等品类,累计游戏时长5000小时以上,熟悉主流手游与端游玩法。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
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