游戏回归测试简历范文全文
自我评价
4年游戏测试经验,专注回归测试与版本质量保障,熟悉手游版本迭代流程。熟练使用TestRail、JIRA、Charles、Postman等工具,能独立编写回归用例并定位问题。曾主导大型版本回归测试,用例执行效率提升30%,线上漏测率降低至0.5%以下。
工作经历
上海游趣网络科技有限公司
上海
手游研发MMORPG
游戏测试工程师
2022年3月 - 至今
回归测试功能测试
- 负责《幻境Online》版本回归测试,编写并维护回归用例800+条,覆盖核心玩法与支付链路。
- 主导2.0大版本回归专项,优化用例优先级,回归执行效率提升30%,版本按时上线。
- 跟踪线上缺陷并推动修复,线上严重缺陷率由1.2%降至0.5%以下。
上海极光互娱有限公司
上海
游戏发行休闲游戏
测试工程师
2021年7月 - 2022年2月
黑盒测试缺陷跟踪
- 负责3款休闲手游的日常回归测试,执行用例并提交缺陷报告,日均执行用例60+条。
- 使用Charles抓包定位客户端与服务端数据不一致问题,协助研发缩短问题定位时间。
- 参与版本验收测试,保障每周版本更新零严重事故。
项目经验
《幻境Online》2.0版本回归测试专项
2025年6月 - 2025年9月
回归测试负责人
- 负责核心玩法回归测试,设计并维护300+条回归用例,覆盖战斗、任务、商城模块。
- 引入Charles抓包与日志分析,定位网络同步问题12个,推动研发修复。
- 版本上线后线上严重缺陷数为0,回归测试周期缩短1天。
手游自动化回归冒烟测试搭建
2023年12月 - 2024年3月
测试开发执行人
- 搭建基于Python的回归冒烟测试脚本,覆盖登录、充值、背包等核心链路。
- 脚本每日自动执行,回归冒烟测试耗时由2小时降至20分钟。
- 累计发现并跟踪修复缺陷80余个,缺陷重开率低于5%。
证书与认证
软件测试工程师(中级) - 中国软件评测中心
2025年6月
系统掌握软件测试流程、用例设计与缺陷管理。
软件测试工程师(高级) - 工业和信息化部教育与考试中心
2024年9月
覆盖测试管理、自动化测试与性能测试基础。
教育背景
上海理工大学
双一流
软件工程 本科
上海2017年9月 - 2021年6月
相关课程:软件测试技术、数据库原理、Python程序设计。
专业技能
回归测试用例设计
缺陷管理与跟踪(JIRA)
Charles/Fiddler抓包分析
Postman接口测试
TestRail用例管理
Python自动化脚本
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