SLG游戏测试简历范文全文
自我评价
3年手游测试经验,其中2年专注SLG品类,熟悉赛季、联盟、城建与战斗数值等核心玩法测试。熟练使用Charles、Postman、JIRA与TestRail,能独立完成用例设计、缺陷定位与版本回归。曾主导联盟战模块测试,版本上线后线上严重缺陷数下降约40%。
工作经历
广州趣游网络科技有限公司
手游研发SLG品类
广州
游戏测试工程师(SLG项目)
功能测试缺陷管理
2022年9月 - 至今
- 负责《霸业三国》SLG项目城建、资源产出与联盟玩法测试,累计设计并维护用例1200余条,覆盖率达95%。
- 主导联盟战与赛季结算模块测试,提前发现数值溢出与结算异常问题30余个,上线后线上严重缺陷数下降约40%。
- 使用Charles抓包与Postman校验接口,配合服务端定位跨服匹配异常,平均缺陷定位时间由2天缩短至半天。
深圳星耀互娱科技有限公司
手游发行休闲游戏
深圳
游戏测试工程师
兼容性测试回归测试
2020年7月 - 2022年8月
- 参与卡牌与模拟经营类手游的版本测试,执行功能、兼容性与回归测试,累计提交有效缺陷400余条。
- 搭建Android与iOS多机型兼容测试矩阵,覆盖主流机型30余款,版本兼容问题反馈量减少约35%。
项目经验
SLG联盟战与赛季结算专项测试 - 测试负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 梳理联盟战报名、匹配、战斗与结算全链路,输出测试方案与风险清单,覆盖跨服、断线与重复结算等异常场景。
- 组织3轮专项回归与压测配合,推动修复高优缺陷25个,赛季首周玩家结算类客诉下降约50%。
SLG城建与资源产出数值验证 - 测试执行
2022年12月 - 2023年2月
- 依据策划数值表搭建资源产出与建筑升级校验脚本,批量比对配置与实际产出,发现配置错误18处。
- 建立数值回归检查清单,后续版本数值类问题复现率降低约30%。
专业技能
测试用例设计与缺陷管理
Charles/Fiddler抓包分析
Postman接口测试
JIRA/TestRail
SLG玩法与数值理解
MySQL基础查询
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:软件测试、数据库原理、计算机网络。
证书与认证
软件评测师(软考中级) - 工业和信息化部
2023年11月
证明软件测试理论与用例设计能力。
大学英语四级(CET-4) - 教育部考试中心
2020年6月
具备英文文档阅读能力。
其他信息
游戏经历:
《三国志·战略版》累计1500小时以上,熟悉赛季、联盟与城建玩法,长期参与同盟管理与战报复盘。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受出差。
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