游戏测试开发简历范文全文
熊帅帅
游戏测试开发工程师
展现专业实力,创造职场价值。
自我评价
4年游戏测试开发经验,覆盖MMORPG与卡牌手游,主导自动化测试框架与性能压测体系搭建,擅长Python、Lua脚本与Unity客户端性能分析。累计输出自动化用例1200余条,回归耗时下降65%,上线版本线上故障率降低40%。
专业技能
Python自动化测试
Lua脚本与C#
Unity性能分析
接口与协议测试
性能压测与专项测试
Jenkins/CI流水线
MySQL与日志分析
Bug定位与缺陷管理
测试用例设计与评审
工作经历
广州趣游网络科技有限公司
手游研发MMORPG
广州
高级游戏测试开发工程师
自动化测试性能测试
2023年3月 - 至今
- 主导客户端自动化测试框架搭建,沉淀UI与协议用例800余条,版本回归耗时由3天压缩至1天。
- 负责战斗与养成模块的功能及性能测试,个人累计提交有效缺陷900余条,线上严重问题下降40%。
- 对接策划与程序推动版本质量门禁落地,版本延期率从15%降至5%以内。
深圳星河互动科技有限公司
手游研发卡牌游戏
深圳
游戏测试工程师
接口测试缺陷管理
2021年7月 - 2023年2月
- 负责卡牌手游服务端接口自动化测试,基于Python+Pytest实现接口用例300余条,日构建覆盖率提升至85%。
- 参与版本灰度与线上问题排查,通过日志与协议分析定位缺陷,平均定位时长由4小时缩短至1小时。
项目经验
MMORPG客户端性能专项优化 - 测试开发负责人
2024年1月 - 2024年8月
- 使用Unity Profiler与自研埋点工具定位战斗场景卡顿,主导内存与DrawCall优化,中低端机型帧率由28帧提升至45帧。
- 搭建性能基线看板并纳入版本门禁,性能类线上问题同比下降50%。
服务端并发压测体系建设 - 核心开发
2023年5月 - 2023年12月
- 基于Locust与自研机器人搭建多人同屏压测方案,模拟5000并发,提前发现服务端同步异常6处。
- 输出压测报告与性能基线,为开服容量评估提供数据支撑,首服事故数降为0。
教育背景
广东工业大学
一本双一流
广州
软件工程 本科
2017年9月 - 2021年6月
相关课程:软件测试技术、数据结构、计算机网络;GPA 3.6/4.0。
证书与认证
软件评测师(软考中级) - 工业和信息化部
2023年6月
证明软件测试与质量保障专业能力。
腾讯云从业者认证(TCA) - 腾讯云
2022年9月
证明Python编程与自动化测试能力。
荣誉奖项
公司年度优秀员工
校级一等奖学金
其他信息
英语能力:
CET-6(560分),可无障碍阅读英文技术文档。
到岗时间:
可接受出差与外地驻场,一周内到岗。
作品集:
GitHub维护自动化测试框架示例项目,含开源工具使用说明。
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