游戏验收测试简历范文全文
自我评价
3年游戏测试经验,专注手游与主机端验收测试,熟悉功能、兼容、性能及上线前回归全流程。熟练使用Jira、Tapd、Charles、adb等工具,累计提交有效缺陷1200余条,缺陷有效率95%以上。曾主导2款月流水千万级手游的版本验收,保障版本按时高质量上线。
工作经历
广州星游网络科技有限公司
手游研发中大型团队
广州
游戏验收测试工程师
验收测试缺陷管理
2022年9月 - 至今
- 负责2款月活50万+手游的功能验收与回归测试,单版本执行用例800余条,版本上线零P0事故。
- 搭建兼容性测试机型矩阵,覆盖主流安卓与iOS机型60余款,兼容问题反馈量下降40%。
- 使用Charles与adb定位客户端与服务端问题,缺陷平均定位时间由2小时缩短至40分钟。
深圳乐玩互动科技有限公司
休闲游戏创业公司
深圳
游戏测试工程师
功能测试用例设计
2020年7月 - 2022年8月
- 参与休闲手游全流程测试,累计提交缺陷600余条,有效缺陷率95%,获季度优秀员工。
- 编写并维护测试用例1500余条,推动用例评审流程落地,需求覆盖率达98%。
- 配合运营完成活动版本验收,保障双十一活动期间服务器稳定,活动期间零重大客诉。
项目经验
《星域远征》公测版本验收 - 验收测试负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 制定公测验收方案与检查清单,组织3人小组完成全模块验收,提前2天交付测试报告。
- 覆盖充值、社交、战斗等核心链路,发现并跟踪修复严重缺陷23个,公测首周崩溃率低于0.3%。
多端兼容性测试体系搭建 - 主要执行人
2022年12月 - 2023年2月
- 梳理安卓、iOS及模拟器共60余款机型测试标准,输出兼容性测试规范文档。
- 引入自动化截图比对辅助检查,单轮兼容测试耗时由3天压缩至1.5天。
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月
主修课程:软件测试技术、数据库原理、计算机网络;在校期间获校级奖学金两次。
专业技能
功能与验收测试
测试用例设计
缺陷管理与跟踪
Charles/Fiddler抓包
adb与日志分析
Jira/Tapd
兼容性测试
性能与弱网测试
Python脚本
证书与认证
软件评测师(软考中级) - 工业和信息化部
2023年11月
证明软件测试理论与工程实践能力。
ISTQB基础级认证(CTFL) - ISTQB国际软件测试认证委员会
2022年6月
证明国际通用软件测试基础能力。
其他信息
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
游戏经历:
重度手游玩家,累计游戏时长5000小时以上,熟悉MMORPG、SLG、卡牌等品类。
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