C++游戏AI开发工程师简历范文全文
自我评价
5年C++游戏AI开发经验,专注行为树、状态机与导航系统,主导过两款上线项目的AI模块开发。熟悉Unreal引擎与性能调优,擅长将AI设计落地为可维护的工程实现,并通过工具链提升团队迭代效率。
工作经历
上海趣游网络科技有限公司
上海
游戏研发MMORPG
C++游戏AI开发工程师
2022年4月 - 至今
行为树性能优化
- 负责MMORPG项目AI系统开发,重构行为树框架,任务执行效率提升30%。
- 优化寻路与感知模块,服务器帧耗时降低18%,支撑同屏200+怪物稳定运行。
- 搭建AI调试工具链,策划可自主调整参数,版本迭代周期缩短25%。
杭州星辉互动娱乐有限公司
杭州
手游研发出海
C++开发工程师(游戏AI方向)
2020年7月 - 2022年3月
状态机导航网格
- 参与动作手游AI开发,实现BOSS多阶段技能与仇恨系统,上线后玩家留存提升8%。
- 设计基于导航网格的动态避障方案,复杂场景卡怪率下降40%。
项目经验
开放世界MMO的AI行为框架
2023年3月 - 2024年9月
AI模块负责人
- 主导开放世界项目AI框架设计,实现行为树与GOAP混合决策,NPC交互丰富度提升50%。
- 优化AI调度与LOD策略,CPU占用降低22%,保障大世界场景流畅运行。
竞技场PVE怪物AI系统
2022年6月 - 2023年2月
核心开发
- 开发竞技场怪物AI,支持多难度动态调整,测试期玩家挑战成功率提升15%。
- 建立AI自动化测试用例,回归测试效率提升35%。
工作成果
技术分享优秀讲师
在公司内部技术分享中主讲《游戏AI性能优化实践》,获评年度优秀讲师。
工具链复用提效
主导AI调试工具链建设,被三个项目组复用,累计节省开发工时约300人天。
证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2021年6月
证明C++编程与系统设计能力。
CET-6 - 教育部考试中心
2020年12月
证明英语技术文档阅读与沟通能力。
熊帅帅
C++游戏AI开发工程师
教育背景
华中科技大学
985双一流
计算机科学与技术 本科
武汉2016年9月 - 2020年6月
主修课程:数据结构与算法、操作系统、计算机网络、人工智能导论;获校级优秀毕业生。
专业技能
C++14/17
行为树/状态机
寻路导航(A*、NavMesh)
Unreal Engine 4/5
Python 工具链
Perforce/Git
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