C++游戏客户端开发工程师简历范文全文
熊帅帅
展现专业实力,创造职场价值。C++游戏客户端开发工程师
教育背景
武汉理工大学
211双一流
计算机科学与技术 本科
武汉2016年9月 - 2020年6月
主修数据结构、计算机图形学、操作系统;毕业设计为基于OpenGL的3D渲染引擎。
专业技能
C++
Unity引擎
Lua脚本
网络同步
性能优化
Shader开发
荣誉奖项
校级优秀毕业生
志愿服务经历
客户端开发技术分享志愿者
广州游戏开发者社区
广州2023年3月 - 至今
- 为高校学生讲解游戏客户端开发入门,累计授课6场。
课外活动
华中科技大学游戏开发社
游戏开发社团/技术负责人
武汉2018年9月 - 2020年5月
- 组织团队完成2款Unity小游戏,负责客户端架构与战斗逻辑。
自我评价
5年C++游戏客户端开发经验,主攻Unity与自研引擎的客户端架构、战斗与UI系统开发,熟悉iOS/Android多端适配与性能优化。主导过月流水千万级MMORPG客户端核心模块,具备扎实的C++、Lua、网络同步与内存管理能力。注重代码质量与团队协作,能独立承担从需求评审到上线维护的全流程开发。
工作经历
广州趣游网络科技有限公司
广州
游戏研发MMORPG
C++游戏客户端开发工程师
2022年4月 - 至今
UnityC++
- 负责MMORPG客户端战斗与技能系统开发,支撑日活30万玩家稳定运行。
- 重构UI框架与资源加载流程,客户端包体缩减18%,首屏加载提速25%。
- 主导iOS/Android多端适配与崩溃治理,崩溃率由1.2%降至0.3%。
深圳星辉互娱科技有限公司
深圳
手游研发休闲竞技
游戏客户端开发工程师
2020年7月 - 2022年3月
C++Lua
- 参与休闲竞技手游客户端开发,独立完成匹配与房间模块,上线首月留存提升6%。
- 优化战斗帧同步逻辑,弱网环境卡顿率下降30%,获季度优秀员工。
项目经验
《九州剑歌》MMORPG客户端
2022年6月 - 2024年6月
客户端核心开发
- 负责战斗系统架构与技能编辑器开发,支持200+技能配置,策划配置效率提升40%。
- 优化战斗帧率与内存占用,中低端机型帧率稳定在50帧以上。
休闲竞技手游《萌宠大作战》
2020年9月 - 2021年12月
客户端开发
- 独立完成房间匹配与结算模块,支撑峰值5万同时在线。
- 接入热更新方案,版本更新包体积减少35%。
工作成果
客户端性能专项提升
主导客户端性能专项,使项目在中低端安卓机型平均帧率提升25%。
代码质量体系建设
推动客户端代码规范与Code Review机制落地,线上严重Bug数量同比下降40%。
证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2021年6月
证明软件设计与开发能力。
大学英语六级(CET-6) - 教育部考试中心
2020年9月
证明英语读写与沟通能力。
其他信息
到岗时间:
可接受出差,两周内到岗。
作品集:
个人GitHub维护Unity客户端框架与工具库。
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