C++游戏逻辑开发工程师简历范文全文
熊帅帅
C++游戏逻辑开发工程师
自我评价
5年C++游戏服务器与逻辑开发经验,主攻MMORPG与卡牌类项目,熟悉C++11/17、网络同步与多线程架构。主导过战斗逻辑重构与跨服玩法开发,单服承载提升约40%,线上事故率下降明显。具备扎实的数据结构与算法基础,能独立完成从需求拆解到上线维护的全流程。
专业技能
C++11/17
STL与数据结构算法
多线程与网络编程
游戏服务器架构
MySQL/Redis
Lua脚本
工作经历
广州星耀网络科技有限公司
游戏研发MMORPG
广州
C++游戏服务器开发工程师
C++服务器开发
2022年9月 - 至今
- 负责MMORPG战斗与副本逻辑开发,主导战斗结算模块重构,单场战斗耗时降低约35%。
- 优化跨服匹配与数据同步流程,单服在线承载从3000提升至4200,高峰掉线率下降约50%。
- 搭建逻辑层单元测试与压测流程,版本上线后严重线上事故由每月2起降至0起。
深圳趣游互动科技有限公司
手游研发卡牌游戏
深圳
C++游戏逻辑开发工程师
C++游戏逻辑
2020年7月 - 2022年8月
- 参与卡牌手游核心玩法开发,独立完成战斗逻辑与技能系统,支撑上线首月日活超8万。
- 使用Redis优化玩家数据缓存,登录与背包读取接口平均响应从120ms降至45ms。
项目经验
跨服竞技场玩法开发 - 服务器主程
2024年3月 - 2024年5月
- 设计跨服匹配与战斗数据同步方案,支持同屏200人实时对战,匹配成功率提升至98%。
- 引入分线负载与断线重连机制,跨服玩法上线后玩家日均参与次数提升约60%。
战斗逻辑框架重构 - 核心开发
2022年12月 - 2023年2月
- 将原有紧耦合战斗代码拆分为技能、Buff、结算三层,新玩法接入周期由2周缩短至3天。
- 补充自动化回归用例120余条,战斗相关Bug回归发现率提升约70%。
教育背景
华南理工大学
985211双一流
广州
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月
主修课程:数据结构与算法、操作系统、计算机网络、面向对象程序设计;GPA 3.6/4.0,专业前20%。
证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2021年5月
证明软件设计与工程能力。
大学英语六级(CET-6) - 教育部教育考试院
2019年12月
具备英文技术文档阅读能力。
其他信息
代码作品集:
GitHub 维护游戏服务器框架与网络库示例项目,累计 Star 200+。
到岗时间:
在职,离职后两周内可到岗,可接受短期出差。
更多C++游戏开发简历范文
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
就从这份范文开始
免费复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好即可下载投递。