C++游戏数据库开发工程师简历范文全文
自我评价
5年C++服务端与游戏数据库开发经验,专注MMORPG与SLG品类的高并发数据存储与热更新方案。精通MySQL、Redis、MongoDB调优及分库分表,主导过千万级DAU游戏的数据层重构。擅长定位线上性能瓶颈,具备从设计到落地的完整交付能力。
专业技能
C++(C++11/17)
MySQL 调优与分库分表
Redis 缓存与持久化
MongoDB 文档存储
Linux 网络编程与多线程
性能分析与内存调优
Lua 脚本与热更新
Protobuf / gRPC
Git / Jenkins CI
工作经历
广州星耀网络科技有限公司
游戏研发MMORPG
广州
C++游戏数据库开发工程师
C++数据库架构
2022年9月 - 至今
- 负责MMORPG《九州问剑》数据层设计与开发,支撑日均80万在线玩家,数据库读写延迟降低42%。
- 主导玩家背包与排行榜分库分表改造,单表数据量由12亿降至8000万,慢查询数量下降90%。
- 搭建Redis多级缓存与异步落库链路,高峰时段MySQL QPS由18万降至6万,服务器成本节省约30%。
深圳云游互动科技有限公司
手游研发SLG
深圳
C++服务端开发工程师
C++MySQL
2020年7月 - 2022年8月
- 参与SLG手游服务端开发,使用C++与MySQL实现联盟、邮件等模块,支撑单服2万玩家稳定运行。
- 优化战斗结算数据批量写入逻辑,单次结算耗时由120ms降至35ms,线上卡顿投诉减少65%。
- 编写数据迁移脚本完成3个老服合服,累计迁移玩家数据1.2亿条,零数据丢失。
项目经验
游戏数据热更新与灰度发布平台 - 核心开发
2024年3月 - 2024年5月
- 基于C++与Lua实现配置表热加载机制,版本更新无需停服,单次更新影响玩家数从全服降至5%灰度。
- 设计双写校验与回滚方案,上线后配置类线上事故由月均4起降至0起,运维介入时间缩短70%。
跨服排行榜实时计算系统 - 技术负责人
2022年12月 - 2023年2月
- 采用Redis Sorted Set与C++异步框架实现跨服排行榜,支持10万玩家秒级刷新,P99延迟控制在20ms内。
- 引入分片与本地缓存,单节点内存占用下降45%,支撑活动期间峰值QPS 5万。
教育背景
华南理工大学
985211
广州
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月
主修数据库系统、操作系统、计算机网络;GPA 3.6/4.0,获校级优秀毕业生。
证书与认证
数据库系统工程师(软考中级) - 工业和信息化部
2021年11月
证明数据库设计与性能优化能力。
阿里云数据库工程师认证(ACP) - 阿里云
2023年6月
证明云数据库运维与架构能力。
其他信息
语言能力:
CET-6,可阅读英文技术文档与源码。
到岗时间:
在职,一个月内可到岗,可接受短期出差。
技术输出:
GitHub 维护开源数据库连接池组件,累计 Star 300+。
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