Cocos2d - X 交互开发工程师简历范文全文
熊帅帅
展现专业实力,创造职场价值。Cocos2d-x 交互开发工程师
自我评价
5年Cocos2d-x与Cocos Creator游戏客户端开发经验,专注交互逻辑、UI动效与性能优化,主导过3款月活百万级手游的交互模块开发。熟悉Lua/C++双端开发与热更新流程,能独立完成从交互原型到上线验收的全链路交付。
专业技能
Cocos2d-x / Cocos Creator
Lua / C++
UI交互与动效实现
性能优化与内存管理
热更新与打包发布
Git / Jenkins 协作流程
工作经历
广州星辉互娱科技有限公司
手游研发中大型团队
广州
Cocos2d-x 客户端开发工程师
Cocos2d-xLua
2022年9月 - 至今
- 负责卡牌手游交互系统开发,重构主界面与战斗UI框架,交互响应耗时降低约35%。
- 主导Lua热更新方案落地,版本迭代周期由7天缩短至3天,上线事故率下降50%。
- 优化列表与粒子特效渲染,中低端机型帧率稳定在55帧以上,崩溃率降至0.3%。
深圳趣游网络科技有限公司
休闲游戏创业公司
深圳
游戏客户端开发工程师
Cocos CreatorUI开发
2020年7月 - 2022年8月
- 参与休闲竞技手游交互模块开发,独立完成20余个核心界面与动效,按期交付率100%。
- 封装通用UI组件库并推广至3个项目复用,界面开发工时平均节省约30%。
- 配合策划完成交互体验调优,新手引导完成率由62%提升至81%。
项目经验
《幻境远征》卡牌手游交互重构 - 客户端交互负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 主导主界面与战斗HUD交互重构,采用分层渲染与对象池方案,界面切换卡顿率下降60%。
- 设计并实现技能释放与连击反馈动效体系,玩家战斗操作满意度调研提升至92%。
- 搭建交互埋点与性能监控看板,定位并修复高频卡顿问题15项,次日留存提升4个百分点。
跨项目通用UI组件库建设 - 核心开发
2022年12月 - 2023年2月
- 基于Cocos Creator封装按钮、弹窗、滚动列表等12类通用组件,覆盖3个在研项目。
- 编写组件使用文档与示例工程,新成员上手时间由5天缩短至2天。
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:数据结构、计算机图形学、人机交互设计;GPA 3.5/4.0,专业排名前20%。
证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2021年11月
证明软件设计与工程实践能力。
Cocos Creator 官方认证开发者 - Cocos 引擎官方
2022年6月
证明引擎开发与项目实战能力。
其他信息
作品集:
GitHub 开源 Cocos2d-x UI 动效组件示例,累计 Star 200+。
到岗时间:
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
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