Cocos2d - X 性能调优工程师简历范文全文
熊帅帅
Cocos2d-x 性能调优工程师
自我评价
5年Cocos2d-x引擎开发经验,专注手游性能调优,擅长帧率稳定性、内存与包体优化。精通C++、Lua、OpenGL ES及渲染合批,主导多款千万级月活手游的性能治理,将卡顿率降低60%以上。具备完整的线上性能监控与热更新调优落地能力。
专业技能
Cocos2d-x 引擎源码与调优
C++ / Lua 开发
OpenGL ES / 渲染管线优化
内存管理与泄漏排查
帧率/卡顿分析与性能监控
包体裁剪与资源优化
工作经历
广州星辉互娱科技有限公司
游戏研发手游
广州
Cocos2d-x 性能调优工程师
性能调优Cocos2d-x
2022年3月 - 至今
- 负责MMORPG手游Cocos2d-x客户端性能调优,通过合批与纹理压缩将战斗场景平均帧率从38提升至58,卡顿率下降62%。
- 主导内存泄漏专项排查,使用Instruments与自研监控工具定位并修复23处泄漏点,使崩溃率由0.8%降至0.25%。
- 搭建线上性能监控体系,覆盖帧率、内存、加载耗时等指标,支撑版本迭代性能回归。
深圳天游网络科技有限公司
游戏研发出海
深圳
游戏客户端开发工程师
C++Lua
2019年7月 - 2022年2月
- 参与休闲竞技手游客户端开发,负责渲染性能优化,在低端安卓机型上将DrawCall降低45%,发热问题显著改善。
- 完成包体精简与资源热更优化,安装包体积从280MB压缩至185MB,渠道下载转化率提升8%。
项目经验
《星域远征》手游性能优化专项 - 性能调优负责人
2023年3月 - 2024年6月
- 针对中低端安卓机型进行渲染管线优化,设计动态合批与LOD方案,使万人在线场景帧率稳定在50FPS以上。
- 开发自动化性能测试工具,每日构建自动采集帧率与内存数据,版本性能问题发现时间提前3天。
工作成果
提升用户留存与评分
主导性能治理后,《星域远征》上线后应用商店评分由4.2升至4.7,低端机用户留存提升12%。
年度技术突破奖
2023年获公司年度技术突破奖,表彰在引擎性能优化方面的突出贡献。
教育背景
华中科技大学
985211
武汉
软件工程 本科
2015年9月 - 2019年6月
主修课程:计算机图形学、数据结构、操作系统、C++程序设计。
证书与认证
Cocos 引擎高级开发工程师认证 - Cocos 官方
2023年12月
认证移动游戏性能优化与引擎底层调优能力。
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2021年6月
证明软件设计与工程实践能力。
其他信息
到岗时间:
可接受短期出差,两周内到岗。
作品集:
https://github.com/liyuchen-cocos
英语能力:
CET-6,可阅读英文技术文档与论文。
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