拥有[X]年游戏角色模型开发经验,熟练掌握 Maya、ZBrush、Substance Painter 等专业软件。具备扎实的美术功底和创新设计思维,能根据游戏风格打造独特角色。擅长团队协作与沟通,可高效推进项目进度。熟悉游戏开发流程,注重模型质量与性能平衡,致力于为玩家带来优质的视觉体验。
系统学习了游戏美术相关课程,包括角色建模基础、纹理绘制技巧等。熟练掌握 3D 建模软件的基本操作,通过课程作业积累了一定的实践经验,为进入游戏角色模型开发领域奠定了理论基础。
持续关注国内外优秀游戏美术风格,如《塞尔达传说》的清新卡通风格、《艾尔登法环》的黑暗奇幻风格等。通过分析其角色设计、色彩搭配、材质表现等方面,汲取灵感并应用于自身项目中,提升角色模型的艺术水准。
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