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个人简历

在追求中发现可能,在创造中实现价值

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job游戏场景原画设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary18k-25k
教育经历
上海大学 - 本科艺术设计特色院校
2014.092018.06
数字媒体艺术

系统学习了美术基础理论、数字绘画技法、游戏场景设计原理等课程。掌握了 Photoshop、3ds Max 等专业软件,具备扎实的绘画功底和创新思维。在校期间,多次参与校内组织的艺术创作比赛,作品《幻想之城》获校艺术设计大赛二等奖。

工作经历
米哈游 - 游戏美术部创新型企业
2018.072021.12
游戏场景原画设计师场景原画设计团队协作
上海
  • 负责公司大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的场景原画设计工作。根据游戏世界观和策划需求,独立完成了 5 个大型游戏场景的原画设计,包括森林秘境、古老城堡、神秘沙漠等,这些场景在游戏上线后,玩家留存率提升了 12%。
  • 与美术团队其他成员紧密协作,制定场景美术风格规范,统一场景色调、材质表现等,提高团队整体工作效率 20%。
  • 参与游戏场景优化工作,对已有的 10 个场景进行细节调整和色彩优化,使游戏画面在不同设备上的显示效果更加出色,玩家对画面的满意度从 75%提升至 85%。
莉莉丝游戏 - 游戏研发部高品质游戏出品
2022.01至今
资深游戏场景原画设计师团队管理跨部门协作
上海
  • 主导公司新开发的开放世界冒险游戏(Open World Adventure Game)的场景原画设计。带领 5 人团队完成了游戏中 8 大区域的场景原画,如奇幻雪山、未来都市、原始丛林等,这些场景在游戏测试阶段,吸引了 10 万+玩家预约,为游戏预热起到关键作用。
  • 负责与策划、程序部门沟通,将场景设计理念转化为可实现的游戏内容,协调解决技术难题 15 项,确保场景设计与游戏玩法完美结合。
  • 建立场景原画素材库,整理和分类 5000+张素材图片,提高团队素材复用率 30%,节省项目开发成本。
项目经历
《幻想神域》 - 主场景原画设计师
2019.032020.06
米哈游
  • 项目名称:《幻想神域》游戏场景原画设计
  • 担任角色:主场景原画设计师
  • 项目描述:《幻想神域》是一款二次元风格的 MMORPG 游戏。在项目中,负责游戏核心主城“星耀之都”的场景原画设计。从概念构思到细节绘制,充分考虑二次元用户审美,运用鲜艳的色彩和独特的建筑风格,打造出充满幻想感的主城。该主城场景在游戏上线后,成为玩家拍照打卡的热门地点,相关话题在社交媒体上讨论量超 500 万。同时,参与其他野外场景设计,如“樱花之森”,通过细腻的笔触描绘樱花飘落效果,增强游戏场景的沉浸感,使该场景区域玩家停留时间平均增加 15 分钟。
《明日边境》 - 场景原画设计负责人
2022.03至今
莉莉丝游戏
  • 项目名称:《明日边境》开放世界场景原画设计
  • 担任角色:场景原画设计负责人
  • 项目描述:《明日边境》是一款科幻题材的开放世界游戏。作为负责人,带领团队完成游戏中“废土都市”和“星际空间站”两大核心场景的原画设计。在“废土都市”设计中,结合末日废土风格与科幻元素,设计出破败却充满科技感的建筑,如扭曲的摩天大楼、废弃的飞行轨道等,通过独特的色彩搭配(以暗褐色和金属银为主色调)展现末日氛围。该场景在游戏 demo 展示中,获得行业媒体高度评价,相关报道阅读量达 100 万+。在“星际空间站”设计中,注重空间感和未来科技感的表现,设计出环形走廊、透明观景台等结构,为游戏后续玩法(如太空探索任务)提供视觉基础。
个人总结

拥有[X]年游戏场景原画设计经验,精通 Photoshop、3ds Max 等设计软件,擅长根据游戏风格创作独特场景。具备丰富的团队管理和跨部门协作经验,能高效推进项目。对游戏行业趋势有敏锐洞察力,注重细节和创新,致力于打造让玩家沉浸的游戏场景。

技能专长
场景原画设计
风格把控
团队管理
跨部门协作
软件操作(Photoshop、3ds Max)
荣誉奖项
《幻想神域》项目优秀美术设计奖
公司年度创新设计奖
其他信息
场景原画设计技巧分享:

曾在公司内部开展 3 次场景原画设计技巧培训,分享色彩搭配、构图原理等经验,帮助新入职设计师快速提升能力,培训满意度达 95%。

游戏场景原画设计师简历模板

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