在追求中发现可能,在创造中实现价值
在校期间系统学习了素描、色彩、平面设计、游戏美术基础等课程,掌握了扎实的美术理论知识和软件操作技能,曾获校级奖学金。
8年游戏美术原画师经验,精通角色、场景原画设计,熟悉游戏美术全流程。具备出色的美术创意和审美能力,能根据不同游戏风格快速产出高质量原画作品。善于团队协作和沟通,有带领美术团队和管理外包经验。熟悉行业主流美术软件(如PS、SAI、3DMAX等),持续关注行业新技术并应用于项目。
2018年,个人美术作品《幻想之城》入选[具体城市名称]大学生美术作品展览,展现了扎实的美术功底和创意能力。
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