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个人简历

在追求中发现可能,在创造中实现价值

熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
job游戏美术原画师
job_status在职
intended_city上海
max_salary18k-25k
教育经历
上海大学
211工程
数字媒体艺术
本科
2015.092019.06

在校期间系统学习了素描、色彩、平面设计、游戏美术基础等课程,掌握了扎实的美术理论知识和软件操作技能,曾获校级奖学金。

工作经历
米哈游
知名游戏公司
游戏美术部
游戏美术原画师
角色原画设计美术沟通协作
2019.072022.12
上海
  • 负责公司自研游戏项目的角色原画设计,根据项目需求和风格定位,创作具有个性和吸引力的角色形象,完成角色三视图、表情、动作等设计稿,共设计角色50+,其中30+角色被采纳并应用于游戏中。
  • 参与场景原画设计,与场景建模团队密切配合,提供高质量的场景概念图和细节设计,优化场景视觉效果,提升游戏场景的沉浸感,负责的3个场景项目均提前完成交付,且美术效果获得玩家好评率达85%以上。
  • 与策划、程序团队保持良好沟通,理解游戏玩法和功能需求,为游戏开发提供美术支持,根据反馈及时调整和优化美术设计,确保美术风格与游戏整体风格一致。
鹰角网络
创新游戏美术风格
游戏美术中心
资深游戏美术原画师
团队管理外包对接
2023.01至今
上海
  • 主导公司重点游戏项目的美术风格设定和原画设计方向,带领美术团队(5人)完成角色、场景、道具等原画设计工作,制定美术规范和标准,确保项目美术质量统一。
  • 负责与外部美术资源合作(如外包团队)的对接和管理,审核外包美术作品质量,提出修改意见并跟进优化,提高外包工作效率和质量,节省项目美术成本15%。
  • 关注游戏美术行业动态和新技术应用,引入新的美术表现手法和工具(如PBR材质表现),提升游戏美术品质,所负责项目美术效果在同类游戏中排名前10%。
项目经历
《崩坏:星穹铁道》 - 角色原画主设计师
2020.052023.04
米哈游
  • 作为角色原画主设计师,负责《崩坏:星穹铁道》中多个核心角色的原画设计,从角色背景故事出发,结合游戏科幻与奇幻融合的风格,设计出独具特色的角色形象。
  • 运用人体结构、色彩搭配、服饰设计等专业知识,细化角色造型,绘制高精度角色原画,确保角色在游戏中的视觉表现力。
  • 与3D建模团队紧密协作,提供详细的角色设计说明和材质参考,跟进角色建模效果,优化角色模型与原画的匹配度,最终角色在游戏内的呈现效果获得玩家高度认可,角色相关话题在社交媒体讨论量超100万次。
《明日方舟》“遗尘漫步”活动 - 场景原画设计师
2023.052023.08
鹰角网络
  • 参与《明日方舟》新活动场景原画设计,根据活动主题“遗尘漫步”,构思充满神秘与危险氛围的沙漠场景概念。
  • 绘制场景草图、色彩稿和细节设计图,运用光影、材质表现手法,营造出逼真的沙漠环境和废墟建筑效果。
  • 与场景建模、特效团队沟通协作,确保场景在游戏中的美术效果和性能平衡,该活动场景上线后,玩家在线时长提升10%,场景美术评分达4.8分(满分5分)。
个人总结

8年游戏美术原画师经验,精通角色、场景原画设计,熟悉游戏美术全流程。具备出色的美术创意和审美能力,能根据不同游戏风格快速产出高质量原画作品。善于团队协作和沟通,有带领美术团队和管理外包经验。熟悉行业主流美术软件(如PS、SAI、3DMAX等),持续关注行业新技术并应用于项目。

技能专长
角色原画设计
场景原画设计
美术风格把控
团队协作沟通
美术软件操作(PS、SAI等)
荣誉奖项
校级奖学金(2017年、2018年)
米哈游年度优秀美术设计师(2021年)
其他信息
美术作品参展:

2018年,个人美术作品《幻想之城》入选[具体城市名称]大学生美术作品展览,展现了扎实的美术功底和创意能力。

游戏美术原画师简历模板

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