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熊帅帅
phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth32
gender
job游戏主策划
job_status在职
intended_city上海
max_salary30k-50k
教育经历
上海大学
211工程
数字媒体技术
本科
2010.092014.06

在校期间,系统学习了游戏设计、编程等相关课程,掌握了扎实的理论基础。积极参与学校组织的游戏开发社团活动,锻炼了团队协作和项目管理能力。

工作经历
米哈游
知名游戏公司
游戏策划部
游戏策划
MMORPG
2014.072018.12
上海
  • 参与公司一款MMORPG游戏的策划工作,负责职业技能体系设计,设计了3大职业共15种技能,通过技能组合搭配测试,使玩家在PVP对战中的操作深度提升了20%。
  • 跟进游戏开发进度,与美术、程序团队密切沟通,解决了50余个策划与开发实现的冲突问题,确保项目按时上线。
  • 收集玩家反馈,对游戏内经济系统进行优化,调整了装备掉落概率和货币产出,使游戏内经济系统的稳定性提升了30%。
莉莉丝游戏
全球化游戏公司
游戏策划中心
游戏主策划
SLG
2019.012023.08
上海
  • 主导一款SLG游戏的整体策划,从立项到上线全程负责。确定游戏世界观、核心玩法,带领团队完成了100+关卡设计,通过市场调研和数据分析,优化游戏数值平衡,使游戏留存率从测试初期的25%提升到正式上线后的40%。
  • 管理策划团队(8人),制定工作计划,定期进行团队成员的绩效评估和培训,提升团队整体策划能力。成功培养出2名优秀的执行策划晋升为资深策划。
  • 与发行团队紧密合作,根据市场需求调整游戏运营策略,策划了5次大型版本更新活动,每次活动期间游戏流水提升了30%-50%。
项目经历
《幻想神域》 - 主策划
2016.032018.12
米哈游
  • 项目为一款二次元风格的MMORPG手游。作为主策划,负责构建游戏剧情框架,设计了5大章节共30万字的剧情文案,通过剧情任务引导玩家探索游戏世界,使新手引导完成率达到90%以上。
  • 设计了独特的角色养成系统,包含角色升级、技能进阶、装备强化等模块。通过数值模拟和玩家测试,平衡各养成线的成长节奏,确保玩家在不同阶段都有目标追求。上线后,角色养成系统的玩家参与度达到85%。
  • 与美术团队合作,确定游戏美术风格,对角色形象、场景地图等美术资源提出策划需求,保证游戏视觉效果符合二次元用户审美。
《战争霸业》 - 主策划
2020.052023.08
莉莉丝游戏
  • 该项目是一款策略类SLG游戏。作为主策划,设计了游戏的大世界地图玩法,包含100+城池、资源点,玩家可通过联盟协作进行攻城略地。通过玩法测试,优化了战斗规则和奖励机制,使联盟战的参与人数提升了40%。
  • 构建游戏的经济生态系统,包括资源生产、交易、消耗等环节。通过数据分析,调整资源产出比例,控制通货膨胀,保证游戏经济系统稳定运行。游戏上线一年,经济系统未出现重大失衡问题。
  • 策划了多个特色活动玩法,如限时副本、跨服竞技等。其中跨服竞技活动,吸引了全服80%的活跃玩家参与,提升了游戏的社交性和玩家粘性。
个人总结

拥有[X]年游戏行业经验,专注于游戏策划领域,擅长MMORPG和SLG游戏类型。具备丰富的项目管理经验,成功主导多款游戏从立项到上线。熟悉游戏开发全流程,能与美术、程序团队高效协作。对游戏数值平衡、玩法创新有深入研究,注重玩家体验,善于通过数据分析优化游戏。具备较强的团队领导能力,能带领团队实现项目目标。

技能专长
游戏策划
数值平衡
团队管理
数据分析
荣誉奖项
2022年公司优秀项目奖(《战争霸业》)
2017年米哈游创新策划奖
其他信息
游戏引擎:

熟悉Unity 3D引擎,能够使用引擎工具进行简单的场景搭建和玩法验证。了解UE4引擎特性,对次世代游戏开发有一定认知。

行业趋势:

持续关注游戏行业动态,了解国内外游戏市场趋势。熟悉二次元、SLG等热门游戏品类的发展方向,能将行业趋势融入游戏策划中。

游戏主策划简历模板

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