拥有多年U3D开发经验,熟练掌握U3D引擎开发技术,具备丰富的游戏项目实战经验。能够独立完成项目核心功能开发,擅长性能优化和团队协作管理。对新技术有敏锐的洞察力,能够快速学习并应用到项目中。具备良好的沟通能力和问题解决能力,致力于为用户打造优质的游戏体验。
在校期间系统学习了计算机科学与技术的基础理论知识,掌握了扎实的编程基础。参与了多个课程设计项目,锻炼了团队协作和项目实践能力。熟悉数据结构与算法、操作系统等专业课程,为后续从事U3D开发工作奠定了良好的理论基础。
熟悉Unity Shader Graph工具,能够利用其进行高效的材质和特效开发,提升美术资源开发效率。
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