7年多媒体交互设计经验,精通Axure、Sketch等工具,熟悉Unity3D开发。擅长从用户需求出发,设计创新且易用的交互方案,有多个成功项目案例(如博物馆数字展厅、APP交互优化)。具备良好的团队协作能力和项目推动能力,能快速响应业务需求,为产品提升用户体验和商业价值。
• 系统学习了多媒体技术基础、交互设计原理等专业课程,成绩优异(GPA:3.8/4.0) • 参与学院多媒体创新项目小组,负责交互界面设计,提升了实践能力
• 主导公司核心产品多媒体交互模块设计,优化界面交互逻辑,使新用户留存率提升25% • 与开发团队紧密协作,输出高保真交互原型图,推动项目按时上线,项目周期缩短15% • 定期收集用户反馈,进行可用性测试,迭代交互设计方案,用户满意度提升至92% • 负责团队新人交互设计培训,培养出3名能独立承担项目的设计师
• 参与公司大型多媒体展示项目,负责交互流程规划,项目获行业设计大奖 • 运用Axure、Sketch等工具,设计多套交互方案,供客户选择,客户满意度达100% • 跟进项目开发过程,及时调整交互细节,确保最终效果与设计一致 • 研究行业交互趋势,引入新的交互技术(如手势交互)到公司项目中,提升产品竞争力
• 项目为某博物馆数字展厅交互设计,负责整体交互逻辑架构 • 设计多屏联动交互方案,实现参观者与展品的深度互动,日均参观人数增加30% • 运用Unity3D开发交互演示Demo,用于方案汇报,获客户高度认可 • 协调开发团队完成交互功能实现,项目按时交付并获客户好评
• 参与公司自研APP多媒体交互优化项目,分析用户行为数据(10万+用户数据) • 重新设计APP首页交互流程,使首页跳转率降低18% • 设计新的多媒体内容展示交互形式(如滑动切换、点击触发等),用户使用时长增加20% • 组织用户测试,根据反馈优化设计,项目上线后获用户好评
持续关注行业交互设计趋势,定期整理分享(如手势交互、语音交互在多媒体场景的应用),为团队设计提供新思路。
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