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在本科学习期间,系统学习了电路原理、信号与系统、数字信号处理等专业课程,掌握了扎实的电子信息基础知识。通过课程实验和课程设计,锻炼了实际动手能力和问题解决能力,为后续从事音频DSP工程师工作奠定了理论基础。
在该项目中,主要负责音频3D环绕声算法的开发与优化。通过对声场模拟算法的深入研究,采用了更精确的声学模型,实现了更逼真的3D音频效果。同时,针对不同的音频播放设备(如耳机、音箱等)进行了个性化参数调整,确保在各种设备上都能呈现出优秀的3D环绕声效果。最终,该算法应用于公司的高端音频播放器产品中,产品音频体验评分提高了25%。
此项目聚焦于车载音频娱乐系统的音频处理。作为核心成员,负责音频信号的实时处理算法开发,包括音量自动调节、音频均衡等功能。针对车载环境的复杂噪声情况,开发了自适应噪声抑制算法,有效降低了车内噪声对音频播放的干扰。通过优化音频数据处理流程,使系统音频响应时间缩短了15%,提升了用户操作的实时性体验。项目成果成功应用于多款主流车载音频娱乐系统,市场反馈良好。
拥有多年音频DSP工程师工作经验,精通音频算法优化、编解码开发、架构设计等核心技能。具备丰富的项目实战经验,从算法研发到产品化落地全流程把控能力强。带领团队成功完成多个重点项目,推动音频技术在产品中的创新应用。熟悉行业前沿技术,能快速应对技术挑战,为产品音频质量提升和用户体验优化提供有力支持。
拥有两项音频相关技术专利,分别为《一种高效音频降噪算法》和《基于自适应的车载音频均衡方法》,通过专利技术为音频产品的技术壁垒构建提供了支持。