游戏美术场景设计师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30岁
gender
job游戏美术场景设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k-30k
个人总结

拥有[X]年游戏美术场景设计经验,精通Photoshop、3ds Max、Substance Painter等软件。擅长根据游戏世界观设计独特的场景风格,注重场景细节和玩家体验。具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够带领团队完成复杂的场景设计任务。熟悉游戏美术资源优化流程,可有效提升游戏性能和画面品质。对游戏行业充满热情,持续关注行业动态和新技术,不断提升自身设计水平。

教育经历
上海大学
211工程双一流
数字媒体艺术
本科
2013.092017.06

在校期间系统学习了游戏美术相关课程,包括场景设计基础、色彩理论与应用等。积极参与学校组织的美术设计比赛,曾获校创意美术设计大赛二等奖。掌握了Photoshop、3ds Max等软件的基础操作,为后续从事游戏美术场景设计工作奠定了理论和软件操作基础。

工作经历
米哈游科技(上海)有限公司
知名游戏公司创新型企业
美术设计部
游戏美术场景设计师
场景设计美术优化团队协作
2018.072022.12
上海
  • 负责公司一款MMORPG游戏的场景美术设计工作,独立完成了5个大型地图场景的概念设计与细化。
  • 与策划团队紧密沟通,根据游戏世界观和玩法需求,设计符合风格的场景元素,如在一个古风地图场景中,设计了20余种特色建筑和道具模型,使场景还原度提升30%。
  • 优化场景美术资源,通过材质压缩、模型简化等方式,将场景加载速度提高20%,减少了玩家等待时间。
  • 带领2名新人设计师,指导他们进行场景设计工作,帮助其快速掌握工作流程和技巧,其中1人在3个月内能够独立承担小型场景设计任务。
莉莉丝游戏
全球化游戏公司高品质游戏研发
美术中心
资深游戏美术场景设计师
风格制定资源管理跨部门协作
2023.01至今
上海
  • 主导公司一款开放世界冒险游戏的场景美术设计工作,制定整体场景美术风格和设计规范。
  • 负责核心地图场景的设计与制作,该地图场景在玩家测试中,美术风格满意度达90%以上。
  • 建立场景美术资源库,整理并分类了5000+场景美术素材,提高了团队资源复用率40%。
  • 与程序团队合作,解决场景美术在游戏引擎中的渲染问题,优化了光影效果和场景特效表现,使游戏画面品质显著提升。
  • 参与公司美术人才招聘工作,面试并筛选了30+美术设计师简历,为公司选拔了5名优秀人才。
项目经历
《原神》场景优化
主场景设计师
米哈游科技(上海)有限公司
2020.052020.10
  • 作为主场景设计师参与《原神》项目的部分场景优化工作。
  • 对游戏中的蒙德城场景进行细节优化,重新设计了城市中的街道布局和建筑外观,增加了动态光影效果,使场景更加生动逼真。
  • 优化了场景中的植被表现,通过调整植物模型和材质,使草地、树木等植被在不同天气和光照条件下呈现出更自然的效果。
  • 与其他美术设计师协作,统一了场景美术风格,确保了游戏整体视觉效果的一致性。
  • 该场景优化版本上线后,玩家对场景美术的好评率提升15%。
《剑与远征》新资料片场景设计
场景设计师
莉莉丝游戏
2023.032023.08
  • 负责《剑与远征》新资料片场景设计工作。
  • 设计了一个全新的奇幻森林地图场景,包含独特的地形地貌、神秘的建筑和丰富的场景道具。
  • 为场景设计了专属的天气系统和环境音效,增强了玩家的沉浸感。
  • 优化场景性能,在保证画面质量的前提下,使场景运行帧率稳定在60fps以上。
  • 该资料片上线后,新场景地图的玩家探索率达80%以上,成为资料片的一大亮点。
技能专长
场景概念设计
3ds Max建模
Photoshop绘制
Substance Painter材质制作
游戏引擎场景整合(Unity/UE)
荣誉奖项
2021年度米哈游优秀美术设计师
2023年度莉莉丝游戏美术创新奖
其他信息
游戏美术风格研究:

持续关注国内外优秀游戏美术风格,定期撰写研究报告。如对《塞尔达传说:旷野之息》的场景美术风格进行深入分析,总结其开放世界场景设计的优点,包括自然环境与人文元素的融合、色彩搭配的和谐性等,并将其运用到自己的设计工作中,为项目带来新的设计思路。