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拥有多年UE4游戏场景设计经验,熟练掌握UE4引擎各项功能。具备丰富的项目实战经验,能独立完成游戏场景从设计到落地的全流程工作。注重细节,追求极致画面效果,同时兼顾场景性能优化。良好的团队协作能力,能与不同部门紧密配合,推动项目顺利进行。
系统学习了数字媒体技术相关课程,包括计算机图形学、游戏设计基础等。熟练掌握了3D建模软件基础操作,为后续从事游戏场景设计工作奠定了理论基础。在校期间积极参与各类设计比赛,锻炼了创新思维和实践能力。
熟悉并能熟练运用UE4的一些常用插件,如SpeedTree(用于制作植被)、Gaia(地形生成插件)等,提高场景制作效率和质量。通过插件快速生成自然景观,减少手动制作的工作量,同时保证景观的真实感和多样性。