独立游戏动效开发者简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
job独立游戏动效开发者
job_status在职
intended_city上海
max_salary15k-25k
教育经历
上海大学
211工程双一流
数字媒体技术
本科
2015.092019.06

在校期间系统学习了游戏设计相关课程,如《游戏动画原理》《数字图像处理》等,掌握了基础的动效设计理论知识,通过课程作业和小组项目实践,锻炼了动效制作的软件操作能力(如Adobe Animate、Spine等),并在毕业设计中独立完成了一款小型游戏的部分动效设计,为后续从事游戏动效开发工作奠定了理论和实践基础。

工作经历
上海米哈游网络科技股份有限公司
知名游戏公司创新研发
游戏研发部
游戏动效设计师
游戏动效独立游戏创意设计
2019.072022.12
上海
  • 参与公司多款独立游戏的动效设计工作,负责角色动作、技能特效、界面交互动效等制作。
  • 与游戏策划、美术团队紧密沟通,理解游戏风格和玩法需求,将创意转化为符合游戏整体风格的动效表现。例如在《幻想冒险》项目中,根据角色设定和技能特点,设计出具有独特风格的技能特效,使技能释放更具视觉冲击力,提升玩家体验。
  • 熟练运用Spine、DragonBones等专业动效制作工具,优化动效资源,确保在不同平台(PC、移动端)上的流畅运行。通过对动效资源的压缩和优化,使某款游戏在移动端的内存占用降低了15%,同时保证动效质量不受影响。
  • 定期参与行业技术交流和培训,学习新的动效技术和趋势,引入到项目中。如将骨骼动画的混合技术应用到角色动作过渡中,使角色动作更加自然流畅,得到团队和玩家的好评。
鹰角网络科技(上海)有限公司
新锐游戏公司技术创新
游戏研发中心
资深游戏动效开发者
动效技术研发团队管理跨文化合作
2023.01至今
上海
  • 主导公司重点独立游戏项目《星辰传说》的动效设计工作,带领动效小组(3人)完成项目所有动效内容。从前期概念设计到最终资源输出,全程把控动效质量和风格统一。
  • 负责动效技术预研和工具开发,提高团队工作效率。自主研发了一款动效资源管理插件,使动效资源的查找、复用效率提升了30%,并在公司内部推广使用。
  • 与海外美术团队合作(如韩国原画师团队),针对不同文化背景下的审美差异,调整动效设计。在《星辰传说》的国际版本中,根据欧美玩家的喜好,优化角色表情和动作细节,使游戏在海外市场的用户留存率提高了10%。
  • 参与游戏引擎(Unity)的动效模块优化工作,提出优化方案并协助程序团队进行调试,解决了一些动效在引擎中播放不流畅的问题,保障游戏整体性能。
项目经历
《幻想冒险》 - 动效设计师
2019.072021.12
上海米哈游网络科技股份有限公司
  • 项目《幻想冒险》是一款2D横版动作冒险独立游戏,风格偏向卡通奇幻。
  • 担任动效设计师角色,负责主角、怪物、NPC的所有动作设计(如行走、攻击、受伤、死亡等)以及场景交互动效(如机关触发、宝箱开启等)。
  • 运用Spine软件制作骨骼动画,通过关键帧和曲线调节,使角色动作更加生动自然。例如主角的跳跃动作,通过调整重力曲线和缓冲效果,模拟出真实的跳跃感觉。
  • 技能特效方面,结合游戏元素(火、水、风等)设计独特的视觉效果。如“火焰冲击”技能,采用粒子系统(Unity自带粒子系统和自定义粒子插件结合)制作火焰喷射、爆炸效果,通过调整粒子参数(大小、速度、颜色变化等),使特效在不同分辨率下都能保持良好的视觉效果。
  • 项目最终在Steam平台上线,获得玩家“动效流畅、富有创意”的好评,特别提到角色动作和技能特效增强了游戏的代入感。
《星辰传说》 - 动效负责人
2023.01至今
鹰角网络科技(上海)有限公司
  • 项目《星辰传说》是一款3D开放世界角色扮演独立游戏,风格为科幻奇幻融合。
  • 作为动效负责人,带领团队完成游戏中所有角色(可操控角色、NPC、怪物等)的动效设计,包括角色的日常行为(如呼吸、眨眼、 idle 动画)、战斗动作(普通攻击、技能连招、受击反应等)以及特殊场景动效(如传送门开启、天气变化下的环境交互动效)。
  • 引入新技术提升动效品质,如使用混合形状(Blend Shape)技术制作角色面部表情动画,使角色情感表达更加细腻;采用动态骨骼(Dynamic Bones)技术实现角色头发、衣物等随动作的自然摆动效果。
  • 优化动效资源,通过纹理压缩、动画剪辑优化等方式,使动效资源包大小减少20%,同时保证动效在游戏中的流畅运行。在游戏性能测试中,动效相关的帧率损失控制在5%以内。
  • 项目目前处于研发后期阶段,内部测试中,动效表现获得策划、程序团队的高度认可,认为动效提升了游戏的品质和沉浸感,特别是角色的面部表情和动态骨骼效果为游戏增色不少。
个人总结

拥有[X]年独立游戏动效开发经验,熟练掌握多种动效制作工具(Spine、DragonBones、Adobe Animate等)和游戏引擎(Unity)动效模块。具备丰富的项目实战经验,从2D到3D游戏动效都能出色完成,擅长根据游戏风格和玩法设计独特动效,提升游戏视觉体验。有团队管理经验,能带领团队高效完成动效任务,同时具备良好的沟通协作能力,与策划、美术、程序团队紧密配合。持续关注行业新技术和趋势,不断学习并应用到项目中,如混合形状、动态骨骼等技术的运用,为游戏动效带来创新和优化。

技能专长
Spine动效制作
Unity引擎动效集成
角色动作设计
技能特效设计
动效资源优化
荣誉奖项
公司年度优秀动效设计师(2022年,米哈游)
项目《幻想冒险》动效设计获得玩家好评奖(Steam平台玩家投票)
其他信息
动效技术分享:

在公司内部组织多次动效技术分享会,如《Spine高级技巧:骨骼动画的优化与扩展》《Unity动效性能优化实践》等,分享动效制作经验和新技术应用,帮助团队成员提升动效设计和制作水平,促进团队技术交流和成长。