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在校期间系统学习了平面设计、UI设计、游戏美术设计等课程,掌握了Photoshop、Illustrator等设计软件的熟练运用,具备扎实的设计理论基础和较强的审美能力。曾参与学校组织的游戏界面设计比赛,获得二等奖。
《原神》MOBA玩法界面设计(概念性拓展项目)
《决战!平安京》界面优化项目
8年MOBA游戏界面设计经验,熟练掌握Photoshop、Illustrator、Sketch等设计软件,具备丰富的游戏界面设计实战经验和创新能力。擅长从玩家体验出发,结合游戏玩法和世界观,设计出兼具美观性和实用性的游戏界面。对游戏界面的交互逻辑、视觉风格有深入的理解和独特的见解,能够快速响应项目需求,高效完成设计任务。具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队紧密合作,推动项目顺利进行。
熟练掌握AE软件,能够为游戏界面设计生动有趣的动效,如按钮点击动效、界面切换动效等。通过动效设计,增强界面的交互反馈和视觉吸引力,提升玩家的游戏体验。