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系统学习了动画原理、角色动作设计等专业课程,通过课程作业和毕业设计,掌握了基础的动作设计软件操作技能,如Maya等,为进入游戏载具动作师领域打下理论基础。
拥有[X]年游戏载具动作师经验,精通Maya等动作设计软件,熟悉游戏开发流程。能根据游戏风格和需求,设计出富有创意和真实感的载具动作。具备团队管理和新人培训能力,注重动作设计与游戏性能、剧情的融合,通过数据优化不断提升动作质量,有成功项目经验,如[具体项目]中提升玩家反馈和参与度,期待加入贵公司继续创造优质载具动作体验。
掌握多种动作设计创意方法,如从生活观察(汽车行驶、机械运动等)提炼载具动作灵感,通过头脑风暴和团队创意碰撞,为载具设计独特的动作表现,曾在[项目名称]中运用此方法设计出受玩家喜爱的载具特殊动作。