游戏载具动作师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job游戏载具动作师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k-30k
教育经历
中国美术学院
艺术类重点院校
动画设计
本科
2014-092018-06

系统学习了动画原理、角色动作设计等专业课程,通过课程作业和毕业设计,掌握了基础的动作设计软件操作技能,如Maya等,为进入游戏载具动作师领域打下理论基础。

工作经历
米哈游 - 游戏开发部知名游戏公司创新型企业
2018.072021.12
游戏载具动作师动作设计游戏优化
上海
  • 负责公司某大型赛车游戏中载具的动作设计,包括赛车的启动、加速、漂移、碰撞等多种状态的动作制作。
  • 与美术团队紧密合作,根据美术设定的载具风格,设计符合游戏世界观的动作表现,如未来科技感赛车的动作要更具流畅和机械感。
  • 运用Maya等软件,对载具动作进行关键帧设置和动画曲线调整,确保动作的自然和流畅度,所负责的载具动作在内部测试中,玩家反馈动作真实感提升30%。
  • 参与优化游戏性能,对复杂载具动作进行简化和烘焙,使游戏在中低端设备上也能流畅运行载具动作场景。
莉莉丝游戏 - 游戏研发中心行业领先多元化游戏开发
2022.01至今
资深游戏载具动作师团队管理技术融合
上海
  • 主导公司新立项的开放世界游戏中载具动作模块,从0到1搭建载具动作体系,包括不同类型载具(陆地载具、飞行载具等)的动作规范和设计流程。
  • 带领3人动作师小组,完成游戏中50+种载具的基础动作设计,通过动作捕捉技术与手动关键帧结合的方式,提高动作制作效率40%。
  • 与程序团队协作,实现载具动作与游戏物理引擎的深度融合,如载具在不同地形(山地、雪地)上的动作表现差异,使游戏真实感大幅提升。
  • 对新人动作师进行培训,分享载具动作设计经验和技巧,帮助团队整体提升设计水平,所带新人在3个月内可独立完成简单载具动作设计。
项目经历
《崩坏:星穹铁道》载具动作设计 - 载具动作师
2019.052021.03
米哈游
  • 参与《崩坏:星穹铁道》中部分特殊载具(如星舰内部移动载具)的动作设计,根据游戏科幻风格,设计具有未来感的移动和交互动作。
  • 与策划沟通,明确载具在游戏剧情中的作用,通过动作设计增强剧情表现力,如特定载具在剧情关键节点的独特动作展示。
  • 优化载具动作文件大小,在保证动作质量的前提下,使单个载具动作文件大小平均减少20%,节省游戏资源空间。
《剑与家园》海外版载具动作设计 - 载具动作师
2022.052023.02
莉莉丝游戏
  • 负责《剑与家园》海外版中新增载具(攻城器械类)的动作设计,研究中世纪攻城器械的运动原理,设计符合历史背景的动作。
  • 考虑不同文化背景玩家的接受度,对攻城器械动作进行本地化调整,如在欧美版本中,动作更强调力量感;在亚洲版本中,注重动作的细腻度。
  • 该项目中设计的攻城器械动作,使海外版本相关玩法的玩家参与度提高25%,通过数据分析优化动作设计策略。
个人总结

拥有[X]年游戏载具动作师经验,精通Maya等动作设计软件,熟悉游戏开发流程。能根据游戏风格和需求,设计出富有创意和真实感的载具动作。具备团队管理和新人培训能力,注重动作设计与游戏性能、剧情的融合,通过数据优化不断提升动作质量,有成功项目经验,如[具体项目]中提升玩家反馈和参与度,期待加入贵公司继续创造优质载具动作体验。

技能专长
Maya软件操作
动作捕捉技术应用
游戏引擎与动作融合
荣誉奖项
2020年米哈游优秀员工(因载具动作设计突出贡献)
其他信息
动作设计创意方法:

掌握多种动作设计创意方法,如从生活观察(汽车行驶、机械运动等)提炼载具动作灵感,通过头脑风暴和团队创意碰撞,为载具设计独特的动作表现,曾在[项目名称]中运用此方法设计出受玩家喜爱的载具特殊动作。