游戏交互动作师简历模板

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装饰圆形
头像
熊帅帅
phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job游戏交互动作师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k-30k
教育经历
上海大学
211工程
动画设计
本科
2012.092016.06
  • 系统学习动画设计相关专业课程,包括动画原理、角色设计、场景设计等,掌握扎实的理论基础。<br>- 参与多项课程设计项目,如毕业设计《奇幻冒险》,负责角色动作设计与场景搭建,锻炼实践能力。<br>- 积极参加学校组织的动画比赛,荣获校级二等奖,提升创新思维与团队协作能力。
工作经历
米哈游科技(上海)有限公司
知名游戏公司
游戏开发部
游戏交互动作师
游戏开发动作设计
2016.072020.12
上海
  • 负责公司3D游戏项目中角色动作设计与制作,根据游戏策划需求,设计符合角色性格与场景的动作,如《魔幻大陆》中战士的攻击、防御、奔跑等动作,通过动作捕捉与手动调整,使动作流畅自然,提升玩家游戏体验。
  • 与美术、程序团队紧密协作,优化动作资源,确保在不同硬件设备上的性能表现。针对《未来都市》项目,通过优化动作骨骼绑定与动画压缩,使动作资源占用减少30%,同时保持高质量视觉效果。
  • 参与新员工培训,分享动作设计经验与技巧,如动作节奏把握、表情动画制作等,帮助新员工快速上手项目,已培训5名新员工,其中3人成为项目核心成员。
莉莉丝游戏科技(上海)有限公司
全球化游戏公司
游戏研发中心
高级游戏交互动作师
高级动作设计项目主导
2021.012024.06
上海
  • 主导公司重点游戏项目《星辰大海》的交互动作设计,从项目立项开始,参与角色设定、世界观构建,设计独特的太空探索动作体系,包括太空行走、飞船操作、外星生物互动等,获得玩家高度评价,游戏上线首月下载量突破100万。
  • 建立动作设计规范与流程,优化团队工作效率。制定《游戏动作设计标准手册》,涵盖动作命名规则、资源管理、版本迭代流程等,使团队动作设计效率提升40%,减少沟通成本与资源浪费。
  • 与海外团队合作,负责跨国项目《幻想世界》的动作本地化工作,针对不同文化背景玩家习惯,调整角色动作细节,如东方文化中礼仪动作的表现,西方文化中战斗动作的风格,使游戏在全球市场表现优异,收入增长20%。
项目经历
《魔幻大陆》 - 游戏交互动作师
2017.032019.12
米哈游科技(上海)有限公司
  • 项目《魔幻大陆》是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏背景设定在中世纪魔幻世界,玩家扮演不同职业角色,探索世界、完成任务、与其他玩家互动。
  • 我在项目中担任游戏交互动作师,主要负责角色动作设计与制作。首先,根据游戏策划提供的角色设定与技能描述,进行动作创意构思,如战士的“旋风斩”技能,设计具有力量感与视觉冲击力的旋转攻击动作。
  • 然后,使用动作捕捉设备获取基础动作数据,结合手动调整,优化动作细节,如肌肉抖动、武器挥舞轨迹等,使动作更加真实自然。
  • 最后,与美术团队协作,将动作资源导入游戏引擎,进行调试与优化,确保动作在游戏中的流畅运行与表现效果。通过我的努力,《魔幻大陆》的角色动作受到玩家好评,游戏月活跃用户数达到50万。
《星辰大海》 - 高级游戏交互动作师
2021.032024.03
莉莉丝游戏科技(上海)有限公司
  • 项目《星辰大海》是一款科幻题材的开放世界游戏,玩家将驾驶飞船在宇宙中探索未知星球、与外星文明交流、进行星际战斗。
  • 作为高级游戏交互动作师,我主导了游戏的交互动作设计。首先,构建太空探索动作体系,设计飞船驾驶、太空行走、外星生物互动等独特动作。例如,飞船驾驶动作,模拟真实太空飞行操作,包括加速、减速、转向、武器发射等,通过手柄操作反馈,增强玩家沉浸感。
  • 其次,与剧情团队紧密配合,根据游戏剧情发展,设计关键剧情动作,如与外星文明首次接触的交流动作,传达友好、好奇等情感。
  • 最后,优化动作性能,针对不同硬件设备进行适配。通过优化动作骨骼绑定与动画压缩技术,使游戏在中低端手机上也能流畅运行,同时保持高品质视觉效果。《星辰大海》上线后,获得媒体与玩家的高度评价,荣获“年度最佳科幻游戏”提名。
个人总结

10年游戏交互动作师经验,精通3D动作设计软件与动作捕捉技术,主导多个知名游戏项目动作设计,具备丰富的项目管理与团队协作经验。擅长根据游戏世界观与角色设定,创作独特、流畅、富有表现力的动作,提升玩家游戏体验。熟悉游戏开发全流程,能与美术、程序、策划等团队高效沟通,推动项目顺利进行。注重细节与品质,追求卓越,不断探索创新动作设计理念与技术,为游戏增添亮点。

技能专长
3D动作设计软件(Maya、3ds Max)
动作捕捉技术
游戏引擎(Unity、Unreal Engine)
荣誉奖项
校级动画比赛二等奖
公司年度优秀员工
其他信息
动作设计创新研究:
  • 持续关注游戏行业动作设计前沿趋势,研究创新动作设计理念与技术。
  • 探索基于人工智能的动作生成技术,尝试将AI算法应用于游戏角色动作设计,提高设计效率与创意多样性。
  • 参与行业研讨会与交流活动,分享动作设计经验与创新成果,与同行共同推动游戏动作设计领域发展。