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• 系统学习计算机基础理论、编程语言(C、Java等)、数据结构与算法等专业课程,成绩优异,多次获得校级奖学金。 • 积极参与学校组织的编程竞赛和项目实践,锻炼了团队协作和解决实际问题的能力。
• 负责公司旗下一款多人在线角色扮演游戏的社交系统运营,通过数据分析用户社交行为,优化社交功能。比如发现用户在组队功能使用频率较低后,优化组队匹配算法,使组队成功率提升30%,组队功能日活跃用户数增加25%。 • 策划并执行线上社交活动,如“公会争霸赛”,活动期间公会活跃度提升40%,新增公会数量增长20%,有效增强了游戏社交生态。 • 维护游戏社区,处理用户反馈,收集用户对社交功能的需求建议,推动产品迭代。每月处理用户反馈500+条,转化率(需求转化为产品功能)达15%。
• 参与公司新上线的休闲社交游戏运营,负责用户增长。通过社交媒体推广、KOL合作等方式,3个月内为游戏带来新增用户10万+,用户留存率(7日留存)从20%提升至30%。 • 搭建游戏内社交体系,包括好友系统、聊天系统等。设计好友推荐算法,使好友添加量提升50%。优化聊天界面交互,用户聊天消息发送量增长40%。 • 分析竞品社交功能,撰写竞品分析报告10+份,为产品迭代提供参考。根据竞品分析建议优化的“社交成就系统”,使玩家社交参与度提升20%。
• 主导“游戏社交达人养成计划”项目,通过设置社交任务(如每日点赞好友、分享游戏等)、社交等级体系(从青铜社交者到王者社交大师)激励用户社交。项目实施后,社交任务完成率达80%,社交等级提升用户数增长35%。 • 协调产品、技术团队开发“社交数据看板”,为运营提供用户社交行为数据(如好友数量、聊天频率、社交活动参与度等)实时查看功能。通过数据看板,运营人员能快速定位社交活跃低的用户群体,针对性制定运营策略,使这部分用户社交活跃度提升20%。
• 参与“跨游戏社交联动”项目,与公司另一款热门游戏进行社交联动。设计联动活动,如“双游戏好友互加有礼”“跨游戏组队挑战”等。活动期间,两款游戏的用户交叉渗透率提升15%,新增跨游戏社交关系链5万+条。 • 负责活动宣传,通过游戏内公告、社交媒体、官网等渠道推广。活动曝光量达500万+次,参与活动用户数达20万+,有效拓展了游戏社交场景和用户社交圈子。
• 6年游戏社交运营经验,熟悉游戏社交生态搭建与运营策略,擅长通过数据分析驱动运营决策,有成功提升用户社交活跃度和留存率的案例。 • 具备项目管理能力,能协调多团队推进项目落地。如主导的“游戏社交激励与数据支持项目”,通过优化社交激励体系和提供数据支持,有效提升了用户社交参与度。 • 良好的沟通能力和团队协作精神,在跨游戏社交联动项目中,与多部门协作,成功实现两款游戏的社交联动,拓展了用户社交场景。
熟练使用Google Analytics、GrowingIO等数据分析工具进行用户行为分析;掌握Axure RP进行简单的原型设计,能清晰表达社交功能优化需求;熟悉常见的项目管理工具(如Jira),用于跟进项目进度和任务分配。